CanvasRenderingContext2D: getTransform() Methode
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Die CanvasRenderingContext2D.getTransform()
-Methode der Canvas 2D API ruft die aktuell auf den Kontext angewendete Transformationsmatrix ab.
Syntax
getTransform()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein DOMMatrix
-Objekt.
Die Transformationsmatrix wird beschrieben durch:
Hinweis:
Das zurückgegebene Objekt ist nicht live, sodass eine Aktualisierung desselben die aktuelle Transformationsmatrix nicht beeinflusst und die Aktualisierung der aktuellen Transformationsmatrix keine Auswirkungen auf eine bereits zurückgegebene DOMMatrix
hat.
Beispiele
Im folgenden Beispiel haben wir zwei <canvas>
-Elemente. Wir wenden eine
Transformation auf den Kontext des ersten Canvas an, indem wir
CanvasRenderingContext2D.setTransform()
verwenden und ein Quadrat darauf zeichnen. Danach rufen wir die Matrix mit getTransform()
ab.
Anschließend wenden wir die abgerufene Matrix direkt auf den Kontext des zweiten Canvas an, indem wir das
DOMMatrix
-Objekt direkt an setTransform()
übergeben, und zeichnen einen Kreis darauf.
HTML
<canvas width="240"></canvas> <canvas width="240"></canvas>
CSS
canvas {
border: 1px solid black;
}
JavaScript
const canvases = document.querySelectorAll("canvas");
const ctx1 = canvases[0].getContext("2d");
const ctx2 = canvases[1].getContext("2d");
ctx1.setTransform(1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0);
ctx1.fillRect(25, 25, 50, 50);
let storedTransform = ctx1.getTransform();
console.log(storedTransform);
ctx2.setTransform(storedTransform);
ctx2.beginPath();
ctx2.arc(50, 50, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx2.fill();
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-gettransform-dev |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Methode definiert:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.transform()