Ink API
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Die Ink API ermöglicht es Browsern, direkt verfügbare Kompositoren auf Betriebssystemebene beim Zeichnen von Stiftstrichen in einer Inking-App-Funktion zu nutzen, wodurch die Latenz verringert und die Leistung verbessert wird.
Konzepte und Verwendung
Inking im Web bezieht sich auf App-Funktionen, die Pointer Events verwenden, um einen glatten Stiftstrich zu zeichnen — zum Beispiel eine Zeichen-App oder eine Dokumentensignatur-Funktion.
Pointer Events werden normalerweise zuerst an den Browser-Prozess gesendet, der diese Ereignisse dann an die JavaScript-Ereignisschleife weiterleitet, um die zugehörigen Handler-Funktionen auszuführen und das Ergebnis in der App darzustellen. Die Zeitverzögerung zwischen dem Beginn und dem Ende dieses Prozesses kann erheblich sein, was zu einer Latenz zwischen der Benutzereingabe (zum Beispiel mit einem Eingabestift oder einer Maus) und dem Erscheinen des Strichs auf dem Bildschirm führt.
Die Ink API verringert diese Latenz erheblich, indem sie Browsern ermöglicht, die JavaScript-Ereignisschleife vollständig zu umgehen. Wo immer möglich, übergeben Browser solche Rendering-Anweisungen direkt an Kompositoren auf Betriebssystemebene. Falls das zugrunde liegende Betriebssystem keinen spezialisierten Kompositor für diesen Zweck bereitstellt, verwenden Browser ihren eigenen optimierten Rendering-Code. Dies ist nicht so leistungsstark wie ein Kompositor, bietet jedoch dennoch einige Verbesserungen.
Hinweis: Kompositoren sind Teil der Rendering-Technik, die die Benutzeroberfläche in einem Browser oder Betriebssystem auf den Bildschirm zeichnet. Sehen Sie sich Inside look at modern web browser (part 3) an, um einige interessante Einblicke zu erhalten, wie ein Kompositor innerhalb eines Webbrowsers funktioniert.
Der Einstiegspunkt ist die Navigator.ink
-Eigenschaft, die ein Ink
-Objekt für das aktuelle Dokument zurückgibt. Die Methode Ink.requestPresenter()
gibt ein Promise
zurück, das mit einer Instanz des DelegatedInkTrailPresenter
-Objekts erfüllt wird. Dies weist den Kompositor auf Betriebssystemebene an, Tintenstriche zwischen Pointer-Ereignis-Dispatches im jeweils nächsten verfügbaren Frame zu rendern.
Schnittstellen
Ink
Experimentell-
Bietet Zugriff auf
DelegatedInkTrailPresenter
-Objekte, die von der Anwendung zum Rendern der Striche genutzt werden können. DelegatedInkTrailPresenter
Experimentell-
Weist den Kompositor auf Betriebssystemebene an, Tintenstriche zwischen Pointer-Ereignis-Dispatches zu rendern.
Erweiterungen zu anderen Schnittstellen
-
Gibt ein
Ink
-Objekt für das aktuelle Dokument zurück.
Beispiele
Zeichnen einer Tintenlinie
In diesem Beispiel zeichnen wir eine Linie auf ein 2D-Canvas. Zu Beginn des Codes rufen wir Ink.requestPresenter()
auf, übergeben dem Canvas den Präsentationsbereich, um den es sich kümmern soll, und speichern das zurückgegebene Promise in der Variablen presenter
.
Später, im pointermove
-Ereignis-Listener, wird die neue Position des Linienanfangs jedes Mal auf das Canvas gezeichnet, wenn das Ereignis ausgelöst wird. Darüber hinaus wird das DelegatedInkTrailPresenter
-Objekt, das zurückgegeben wird, wenn das presenter
-Promise erfüllt wird, mit seiner Methode updateInkTrailStartPoint()
aufgerufen; dieses erhält:
- Das letzte vertrauenswürdige Pointer-Ereignis, das den Rendering-Punkt für den aktuellen Frame darstellt.
- Ein
style
-Objekt, das Farbe und Durchmesser-Einstellungen enthält.
Das Ergebnis ist, dass eine delegierte Tintenlinie im Namen der App mit dem angegebenen Stil vor der Standard-Browser-Darstellung gezeichnet wird, bis das nächste Mal ein pointermove
-Ereignis empfangen wird.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
<div id="div">Delegated ink trail should match the color of this div.</div>
CSS
div {
background-color: rgb(0 255 0 / 100%);
position: fixed;
top: 1rem;
left: 1rem;
}
JavaScript
const ctx = canvas.getContext("2d");
const presenter = navigator.ink.requestPresenter({ presentationArea: canvas });
let move_cnt = 0;
let style = { color: "rgb(0 255 0 / 100%)", diameter: 10 };
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
canvas.addEventListener("pointermove", async (evt) => {
const pointSize = 10;
ctx.fillStyle = style.color;
ctx.fillRect(evt.pageX, evt.pageY, pointSize, pointSize);
if (move_cnt == 20) {
const r = getRandomInt(0, 255);
const g = getRandomInt(0, 255);
const b = getRandomInt(0, 255);
style = { color: `rgb(${r} ${g} ${b} / 100%)`, diameter: 10 };
move_cnt = 0;
document.getElementById("div").style.backgroundColor =
`rgb(${r} ${g} ${b} / 60%)`;
}
move_cnt += 1;
await presenter.updateInkTrailStartPoint(evt, style);
});
window.addEventListener("pointerdown", () => {
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
});
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
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Ink API # ink-interface |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser