MediaSource
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Hinweis: Diese Funktion ist in Dedicated Web Workers verfügbar.
Das MediaSource
-Interface der Media Source Extensions API stellt eine Quelle für Mediendaten für ein HTMLMediaElement
-Objekt dar. Ein MediaSource
-Objekt kann an ein HTMLMediaElement
angehängt werden, um im User-Agent abgespielt zu werden.
Konstruktor
MediaSource()
-
Konstruiert und gibt ein neues
MediaSource
-Objekt ohne zugehörige Quellpuffer zurück.
Instanz-Eigenschaften
MediaSource.activeSourceBuffers
Schreibgeschützt-
Gibt ein
SourceBufferList
-Objekt zurück, das eine Teilmenge derSourceBuffer
-Objekte enthält, die innerhalb vonMediaSource.sourceBuffers
enthalten sind — die Liste von Objekten, die die ausgewählte Videospur, aktivierte Audiospuren und angezeigte/verdeckte Textspuren bereitstellen. MediaSource.duration
-
Ruft die Dauer des aktuellen Mediainhalts ab oder setzt sie, der präsentiert wird.
MediaSource.handle
Schreibgeschützt-
Innerhalb eines dedizierten Workers gibt es ein
MediaSourceHandle
-Objekt zurück, einen Proxy für dasMediaSource
, das aus dem Worker zurück in den Hauptthread übertragen und über seineHTMLMediaElement.srcObject
-Eigenschaft an ein Medienelement angehängt werden kann. MediaSource.readyState
Schreibgeschützt-
Gibt ein Enum zurück, das den Zustand des aktuellen
MediaSource
angibt, ob es nicht derzeit an ein Medienelement angehängt ist (closed
), angehängt und bereit ist,SourceBuffer
-Objekte zu empfangen (open
), oder angehängt, aber der Stream überMediaSource.endOfStream()
beendet wurde (ended
. MediaSource.sourceBuffers
Schreibgeschützt-
Gibt ein
SourceBufferList
-Objekt zurück, das die Liste vonSourceBuffer
-Objekten enthält, die mit dieserMediaSource
verbunden sind.
Statische Eigenschaften
MediaSource.canConstructInDedicatedWorker
Schreibgeschützt-
Ein boolescher Wert; gibt
true
zurück, wenn dieMediaSource
-Worker-Unterstützung implementiert ist, was einen Mechanismus zur Erkennung von Funktionen mit niedriger Latenz bietet.
Instanz-Methoden
Erbt Methoden von seinem übergeordneten Interface, EventTarget
.
MediaSource.addSourceBuffer()
-
Erzeugt einen neuen
SourceBuffer
des angegebenen MIME-Typs und fügt ihn derMediaSource.sourceBuffers
-Liste hinzu. MediaSource.clearLiveSeekableRange()
-
Löscht einen zuvor mit einem Aufruf an
setLiveSeekableRange()
gesetzten suchbaren Bereich. MediaSource.endOfStream()
-
Signalisiert das Ende des Streams.
MediaSource.removeSourceBuffer()
-
Entfernt den angegebenen
SourceBuffer
aus derMediaSource.sourceBuffers
-Liste. MediaSource.setLiveSeekableRange()
-
Legt den Bereich fest, in dem der Benutzer im Medienelement suchen kann.
Statische Methoden
MediaSource.isTypeSupported()
-
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob der gegebene MIME-Typ vom aktuellen User-Agent unterstützt wird — das heißt, ob es möglich ist, erfolgreich
SourceBuffer
-Objekte für diesen MIME-Typ zu erstellen.
Ereignisse
sourceclose
-
Wird ausgelöst, wenn die
MediaSource
-Instanz nicht mehr an ein Medienelement angehängt ist. sourceended
-
Wird ausgelöst, wenn die
MediaSource
-Instanz noch an ein Medienelement angehängt ist, aberendOfStream()
aufgerufen wurde. sourceopen
-
Wird ausgelöst, wenn die
MediaSource
-Instanz von einem Medienelement geöffnet wurde und bereit ist, Daten zu denSourceBuffer
-Objekten insourceBuffers
hinzugefügt zu bekommen.
Beispiele
Vollständiges einfaches Beispiel
Das folgende einfache Beispiel lädt ein Video mit XMLHttpRequest
und spielt es ab, sobald es kann. Dieses Beispiel wurde von Nick Desaulniers geschrieben und kann hier live angesehen werden (Sie können auch den Quellcode herunterladen zur weiteren Untersuchung). Die Funktion getMediaSource()
, die hier nicht definiert ist, gibt ein MediaSource
zurück.
const video = document.querySelector("video");
const assetURL = "frag_bunny.mp4";
// Need to be specific for Blink regarding codecs
// ./mp4info frag_bunny.mp4 | grep Codec
const mimeCodec = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"';
let mediaSource;
if ("MediaSource" in window && MediaSource.isTypeSupported(mimeCodec)) {
mediaSource = getMediaSource();
console.log(mediaSource.readyState); // closed
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
mediaSource.addEventListener("sourceopen", sourceOpen);
} else {
console.error("Unsupported MIME type or codec: ", mimeCodec);
}
function sourceOpen() {
console.log(this.readyState); // open
const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeCodec);
fetchAB(assetURL, (buf) => {
sourceBuffer.addEventListener("updateend", () => {
mediaSource.endOfStream();
video.play();
console.log(mediaSource.readyState); // ended
});
sourceBuffer.appendBuffer(buf);
});
}
function fetchAB(url, cb) {
console.log(url);
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("get", url);
xhr.responseType = "arraybuffer";
xhr.onload = () => {
cb(xhr.response);
};
xhr.send();
}
Konstruktion einer MediaSource
in einem dedizierten Worker und Übergabe an den Hauptthread
Die handle
-Eigenschaft kann innerhalb eines dedizierten Workers aufgerufen werden und das resultierende MediaSourceHandle
-Objekt wird dann über einen postMessage()
-Aufruf an den Thread übertragen, der den Worker erstellt hat (in diesem Fall der Hauptthread):
// Inside dedicated worker
let mediaSource = new MediaSource();
let handle = mediaSource.handle;
// Transfer the handle to the context that created the worker
postMessage({ arg: handle }, [handle]);
mediaSource.addEventListener("sourceopen", () => {
// Await sourceopen on MediaSource before creating SourceBuffers
// and populating them with fetched media — MediaSource won't
// accept creation of SourceBuffers until it is attached to the
// HTMLMediaElement and its readyState is "open"
});
Im Hauptthread empfangen wir das Handle über einen message
-Event-Handler, hängen es an ein <video>
via seiner HTMLMediaElement.srcObject
-Eigenschaft und play
das Video:
worker.addEventListener("message", (msg) => {
let mediaSourceHandle = msg.data.arg;
video.srcObject = mediaSourceHandle;
video.play();
});
Note:
MediaSourceHandle
s können nicht erfolgreich in einen gemeinsamen Worker oder einen Service Worker übertragen werden.
Spezifikationen
Specification |
---|
Media Source Extensions™ # mediasource |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser