PannerNode: setOrientation()-Methode

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.

Hinweis: Der empfohlene Ersatz für diese veraltete Methode ist es, stattdessen die Attribute orientationX, orientationY und orientationZ direkt zu setzen.

Die setOrientation()-Methode der PannerNode-Schnittstelle definiert die Richtung, in der die Audioquelle abgespielt wird.

Dies kann einen großen Effekt haben, wenn der Klang sehr gerichtet ist – gesteuert durch die drei konusbezogenen Attribute PannerNode.coneInnerAngle, PannerNode.coneOuterAngle und PannerNode.coneOuterGain. In einem solchen Fall kann ein Klang, der vom Hörer weg zeigt, sehr leise oder sogar stumm sein.

Die drei Parameter x, y und z sind einheitslos und beschreiben einen Richtungsvektor im 3D-Raum unter Verwendung des rechtshändigen kartesischen Koordinatensystems. Der Standardwert des Richtungsvektors ist (1, 0, 0).

Syntax

js
setOrientation(x, y, z)

Parameter

x

Der x-Wert des Richtungsvektors des Panners im 3D-Raum.

y

Der y-Wert des Richtungsvektors des Panners im 3D-Raum.

z

Der z-Wert des Richtungsvektors des Panners im 3D-Raum.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

Siehe BaseAudioContext.createPanner() für Beispielcode.

Spezifikationen

Specification
Web Audio API
# dom-pannernode-setorientation

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch