SVGTransform
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SVG transform Schnittstelle
SVGTransform
ist die Schnittstelle für eine der Transformationen innerhalb einer SVGTransformList
; somit entspricht ein SVGTransform
-Objekt einer einzelnen Komponente (z. B. scale(…)
oder matrix(…)
) innerhalb eines transform
Attributs.
Ein SVGTransform
-Objekt kann als schreibgeschützt bezeichnet werden, was bedeutet, dass Versuche, das Objekt zu ändern, eine Ausnahme auslösen.
Überblick über die Schnittstelle
Implementiert auch | Keine |
---|---|
Methoden |
|
Eigenschaften |
|
Konstanten |
|
Normatives Dokument | SVG 1.1 (2. Auflage) |
Konstanten
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
SVG_TRANSFORM_UNKNOWN |
0 | Der Einheitentyp ist nicht einer der vordefinierten Einheitentypen. Es ist ungültig, zu versuchen, einen neuen Wert dieses Typs zu definieren oder einen bestehenden Wert in diesen Typ zu ändern. |
SVG_TRANSFORM_MATRIX |
1 | Eine matrix(…) Transformation |
SVG_TRANSFORM_TRANSLATE |
2 | Eine translate(…) Transformation |
SVG_TRANSFORM_SCALE |
3 | Eine scale(…) Transformation |
SVG_TRANSFORM_ROTATE |
4 | Eine rotate(…) Transformation |
SVG_TRANSFORM_SKEWX |
5 | Eine skewx(…) Transformation |
SVG_TRANSFORM_SKEWY |
6 | Eine skewy(…) Transformation |
Instanzeigenschaften
Name | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
type |
unsigned short | Der Typ des Wertes, wie durch eine der SVG_TRANSFORM_* Konstanten definiert, die auf dieser Schnittstelle definiert sind. |
angle |
float |
Ein Komfortattribut für SVG_TRANSFORM_ROTATE , SVG_TRANSFORM_SKEWX und SVG_TRANSFORM_SKEWY . Es enthält den angegebenen Winkel.Für SVG_TRANSFORM_MATRIX , SVG_TRANSFORM_TRANSLATE und SVG_TRANSFORM_SCALE ist angle null.
|
matrix |
[`DOMMatrix`](/de/docs/Web/API/DOMMatrix) |
Die Matrix, die diese Transformation darstellt. Das Matrixobjekt ist live, was bedeutet, dass alle Änderungen, die am
|
Instanzmethoden
Name & Argumente | Rückgabewert | Beschreibung |
---|---|---|
setMatrix(in [`DOMMatrix`](/de/docs/Web/API/DOMMatrix)
matrix)
|
void |
Setzt den Transformationstyp auf Ausnahmen:
|
setTranslate(in float tx, in float
ty)
|
void |
Setzt den Transformationstyp auf Ausnahmen:
|
setScale(in float sx, in float
sy)
|
void |
Setzt den Transformationstyp auf Ausnahmen:
|
setRotate(in float angle, in float
cx, in float cy)
|
void |
Setzt den Transformationstyp auf Ausnahmen:
|
setSkewX(in float angle)
|
void |
Setzt den Transformationstyp auf Ausnahmen:
|
setSkewY(in float angle)
|
void |
Setzt den Transformationstyp auf Ausnahmen:
|
Spezifikationen
Specification |
---|
Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # InterfaceSVGTransform |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser