XRWebGLLayer: antialias-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Die schreibgeschützte XRWebGLLayer
-Eigenschaft antialias
ist ein Boolescher Wert, der true
ist, wenn der Frame-Buffer der Rendering-Ebene Anti-Aliasing unterstützt. Andernfalls ist der Wert dieser Eigenschaft false
. Die spezifische Anti-Aliasing-Technik, die verwendet wird, liegt im Ermessen des Benutzeragenten und kann nicht von der Website oder Web-App festgelegt werden.
Syntax
xrWebGLLayer.antialias
Wert
Ein Boolescher Wert, der true
ist, wenn der Frame-Buffer der WebGL-Rendering-Ebene so konfiguriert ist, dass er Anti-Aliasing unterstützt. Andernfalls ist diese Eigenschaft false
.
Wenn der WebXR-Kompositor aktiviert ist, entspricht dieser Wert dem Wert der antialias
-Eigenschaft des Objekts, das durch die getContentAttributes()
-Methode des WebGL-Kontextes zurückgegeben wird.
Verwendungshinweise
Da dies eine schreibgeschützte Eigenschaft ist, können Sie den Anti-Aliasing-Modus nur bei der erstmaligen Erstellung der XRWebGLLayer
festlegen, indem Sie die antialias
-Eigenschaft im options
-Konfigurationsobjekt des XRWebGLLayer()
-Konstruktors angeben.
Beispiele
Dieses Snippet überprüft den Wert von antialias
, um festzustellen, ob zusätzliche Arbeiten erforderlich sind, um den Mangel an Anti-Aliasing auf der WebGL-Ebene auszugleichen.
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFrameBuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);
/* .. */
if (!glLayer.antialias) {
/* compensate for lack of anti-aliasing */
}
Spezifikationen
Specification |
---|
WebXR Device API # dom-xrwebgllayer-antialias |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser