GlobalEventHandlers
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La combinación («mixin» en inglés) GlobalEventHandlers
describe los controladores de eventos comunes a varias interfaces como HTMLElement
, Document
o Window
. Cada una de estas interfaces puede, por supuesto, agregar más controladores de eventos además de los que se enumeran a continuación.
Nota: GlobalEventHandlers
es una combinación («mixin») y no una interfaz; en realidad, no puedes crear un objeto de tipo GlobalEventHandlers
.
Propiedades
Esta interfaz no incluye ninguna propiedad excepto los controladores de eventos que se enumeran a continuación.
Controladores de eventos
Estos controladores de eventos se definen en el mixin GlobalEventHandlers
y se implementan mediante HTMLElement
, Document
, Window
, así como por WorkerGlobalScope
para «Web Workers».
GlobalEventHandlers.onabort
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoabort
. GlobalEventHandlers.onanimationcancel
No estándar-
Se llama a
event handler
cuando se envía un eventoanimationcancel
, lo cual indica que una animación CSS se ha cancelado. GlobalEventHandlers.onanimationend
No estándar-
Se llama a
event handler
cuando se envía un eventoanimationend
, lo cual indica que la animación CSS se ha detenido. GlobalEventHandlers.onanimationiteration
No estándar-
Un
event handler
llamado cuando se ha enviado un eventoanimationiteration
, indica que una animación CSS ha comenzado a reproducir una nueva iteración de la secuencia de animación. GlobalEventHandlers.onanimationstart
No estándar-
Se llama a
event handler
cuando se envía un eventoanimationstart
, lo cual indica que una animación CSS se ha comenzado a reproducir. GlobalEventHandlers.onauxclick
No estándar-
Se llama a
event handler
cuando se envía un eventoauxclick
, el cual indica que se ha presionado un botón no principal en un dispositivo de entrada (por ejemplo, un botón central del ratón). GlobalEventHandlers.onblur
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoblur
. GlobalEventHandlers.onerror
-
Es un
OnErrorEventHandler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoerror
. GlobalEventHandlers.onfocus
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventofocus
. GlobalEventHandlers.oncancel
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocancel
. GlobalEventHandlers.oncanplay
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocanplay
. GlobalEventHandlers.oncanplaythrough
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocanplaythrough
. GlobalEventHandlers.onchange
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventochange
. GlobalEventHandlers.onclick
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoclick
. GlobalEventHandlers.onclose
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoclose
. -
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocontextmenu
. GlobalEventHandlers.oncuechange
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventocuechange
. GlobalEventHandlers.ondblclick
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodblclick
. GlobalEventHandlers.ondrag
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodrag
. GlobalEventHandlers.ondragend
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragend
. GlobalEventHandlers.ondragenter
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragenter
. GlobalEventHandlers.ondragexit
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragexit
. GlobalEventHandlers.ondragleave
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragleave
. GlobalEventHandlers.ondragover
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragover
. GlobalEventHandlers.ondragstart
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodragstart
. GlobalEventHandlers.ondrop
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodrop
. GlobalEventHandlers.ondurationchange
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventodurationchange
. GlobalEventHandlers.onemptied
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoemptied
. GlobalEventHandlers.onended
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoended
. GlobalEventHandlers.onformdata
-
Es un
event handler
para procesar eventosformdata
, que se activa después de que se construye la lista de entrada que representa los datos del formulario. GlobalEventHandlers.ongotpointercapture
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de eventogotpointercapture
. GlobalEventHandlers.oninput
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoinput
. GlobalEventHandlers.oninvalid
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoinvalid
. GlobalEventHandlers.onkeydown
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeydown
. GlobalEventHandlers.onkeypress
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeypress
. GlobalEventHandlers.onkeyup
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventokeyup
. GlobalEventHandlers.onload
-
Is an
event handler
representing the code to be called when theload
event is raised. GlobalEventHandlers.onloadeddata
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadeddata
. GlobalEventHandlers.onloadedmetadata
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadedmetadata
. GlobalEventHandlers.onloadend
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadend
(cuando el progreso se haya detenido en la carga de un recurso). GlobalEventHandlers.onloadstart
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoloadstart
(cuando el progreso ha comenzado a cargar un recurso). GlobalEventHandlers.onlostpointercapture
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de eventolostpointercapture
. GlobalEventHandlers.onmousedown
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousedown
. GlobalEventHandlers.onmouseenter
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseenter
. GlobalEventHandlers.onmouseleave
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseleave
. GlobalEventHandlers.onmousemove
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousemove
. GlobalEventHandlers.onmouseout
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseout
. GlobalEventHandlers.onmouseover
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseover
. GlobalEventHandlers.onmouseup
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomouseup
. GlobalEventHandlers.onmousewheel
No estándar Obsoleto-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventomousewheel
. Desaprobado. Utilizaonwheel
en su lugar. GlobalEventHandlers.onwheel
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventowheel
. GlobalEventHandlers.onpause
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopause
. GlobalEventHandlers.onplay
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoplay
. GlobalEventHandlers.onplaying
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoplaying
. GlobalEventHandlers.onpointerdown
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerdown
. GlobalEventHandlers.onpointermove
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointermove
. GlobalEventHandlers.onpointerup
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerup
. GlobalEventHandlers.onpointercancel
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointercancel
. GlobalEventHandlers.onpointerover
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerover
. GlobalEventHandlers.onpointerout
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerout
. GlobalEventHandlers.onpointerenter
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerenter
. GlobalEventHandlers.onpointerleave
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerleave
. GlobalEventHandlers.onpointerlockchange
Experimental-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerlockchange
. GlobalEventHandlers.onpointerlockerror
Experimental-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventopointerlockerror
. GlobalEventHandlers.onprogress
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoprogress
. GlobalEventHandlers.onratechange
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoratechange
. GlobalEventHandlers.onreset
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoreset
. GlobalEventHandlers.onresize
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoresize
. GlobalEventHandlers.onscroll
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoscroll
. GlobalEventHandlers.onseeked
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoseeked
. GlobalEventHandlers.onseeking
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoseek
. GlobalEventHandlers.onselect
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoselect
. GlobalEventHandlers.onselectstart
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoselectionchange
, es decir, cuando el usuario comience a realizar una nueva selección de texto en una página web. GlobalEventHandlers.onselectionchange
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genera el eventoselectionchange
, es decir, cuando cambia el texto seleccionado en una página web. GlobalEventHandlers.onshow
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventoshow
. GlobalEventHandlers.onsort
Experimental-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventosort
. GlobalEventHandlers.onstalled
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventostalled
. GlobalEventHandlers.onsubmit
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventosubmit
. GlobalEventHandlers.onsuspend
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventosuspend
. GlobalEventHandlers.ontimeupdate
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotimeupdate
. GlobalEventHandlers.onvolumechange
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventovolumechange
. GlobalEventHandlers.ontouchcancel
No estándar Experimental-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchcancel
. GlobalEventHandlers.ontouchend
No estándar Experimental-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchend
. GlobalEventHandlers.ontouchmove
No estándar Experimental-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchmove
. GlobalEventHandlers.ontouchstart
No estándar Experimental-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventotouchstart
. GlobalEventHandlers.ontransitioncancel
-
Se llama a
event handler
cuando se envía un eventotransitioncancel
, lo cual indica que se canceló la transición CSS. GlobalEventHandlers.ontransitionend
-
Se llama a
event handler
cuando se envía un eventotransitionend
, lo cual indica que la transición CSS se ha terminado de reproducir. GlobalEventHandlers.ontransitionrun
-
Se llama a
event handler
cuando se envía un eventotransitionrun
, lo cual indica que la transición CSS se está ejecutando, aunque no necesariamente se inició. GlobalEventHandlers.ontransitionstart
-
Se llama a
event handler
cuando se envía un eventotransitionstart
, lo cual indica que la transición CSS ha comenzado a realizar la transición. GlobalEventHandlers.onwaiting
-
Es un
event handler
que representa el código que se llamará cuando se genere el eventowaiting
.
Métodos
Esta interfaz no define métodos