GlobalEventHandlers

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La combinación («mixin» en inglés) GlobalEventHandlers describe los controladores de eventos comunes a varias interfaces como HTMLElement, Document o Window. Cada una de estas interfaces puede, por supuesto, agregar más controladores de eventos además de los que se enumeran a continuación.

Nota: GlobalEventHandlers es una combinación («mixin») y no una interfaz; en realidad, no puedes crear un objeto de tipo GlobalEventHandlers.

Propiedades

Esta interfaz no incluye ninguna propiedad excepto los controladores de eventos que se enumeran a continuación.

Controladores de eventos

Estos controladores de eventos se definen en el mixin GlobalEventHandlers y se implementan mediante HTMLElement, Document, Window , así como por WorkerGlobalScope para «Web Workers».

GlobalEventHandlers.onabort

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento abort.

GlobalEventHandlers.onanimationcancel No estándar

Se llama a event handler cuando se envía un evento animationcancel, lo cual indica que una animación CSS se ha cancelado.

GlobalEventHandlers.onanimationend No estándar

Se llama a event handler cuando se envía un evento animationend, lo cual indica que la animación CSS se ha detenido.

GlobalEventHandlers.onanimationiteration No estándar

Un event handler llamado cuando se ha enviado un evento animationiteration, indica que una animación CSS ha comenzado a reproducir una nueva iteración de la secuencia de animación.

GlobalEventHandlers.onanimationstart No estándar

Se llama a event handler cuando se envía un evento animationstart, lo cual indica que una animación CSS se ha comenzado a reproducir.

GlobalEventHandlers.onauxclick No estándar

Se llama a event handler cuando se envía un evento auxclick, el cual indica que se ha presionado un botón no principal en un dispositivo de entrada (por ejemplo, un botón central del ratón).

GlobalEventHandlers.onblur

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento blur.

GlobalEventHandlers.onerror

Es un OnErrorEventHandler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento error.

GlobalEventHandlers.onfocus

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento focus.

GlobalEventHandlers.oncancel

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento cancel.

GlobalEventHandlers.oncanplay

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento canplay.

GlobalEventHandlers.oncanplaythrough

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento canplaythrough.

GlobalEventHandlers.onchange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento change.

GlobalEventHandlers.onclick

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento click.

GlobalEventHandlers.onclose

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento close.

GlobalEventHandlers.oncontextmenu

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento contextmenu.

GlobalEventHandlers.oncuechange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento cuechange.

GlobalEventHandlers.ondblclick

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dblclick.

GlobalEventHandlers.ondrag

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento drag.

GlobalEventHandlers.ondragend

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragend.

GlobalEventHandlers.ondragenter

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragenter.

GlobalEventHandlers.ondragexit

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragexit.

GlobalEventHandlers.ondragleave

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragleave.

GlobalEventHandlers.ondragover

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragover.

GlobalEventHandlers.ondragstart

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento dragstart.

GlobalEventHandlers.ondrop

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento drop.

GlobalEventHandlers.ondurationchange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento durationchange.

GlobalEventHandlers.onemptied

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento emptied.

GlobalEventHandlers.onended

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento ended.

GlobalEventHandlers.onformdata

Es un event handler para procesar eventos formdata, que se activa después de que se construye la lista de entrada que representa los datos del formulario.

GlobalEventHandlers.ongotpointercapture

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de evento gotpointercapture.

GlobalEventHandlers.oninput

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento input.

GlobalEventHandlers.oninvalid

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento invalid.

GlobalEventHandlers.onkeydown

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keydown.

GlobalEventHandlers.onkeypress

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keypress.

GlobalEventHandlers.onkeyup

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento keyup.

GlobalEventHandlers.onload

Is an event handler representing the code to be called when the load event is raised.

GlobalEventHandlers.onloadeddata

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadeddata .

GlobalEventHandlers.onloadedmetadata

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadedmetadata.

GlobalEventHandlers.onloadend

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadend (cuando el progreso se haya detenido en la carga de un recurso).

GlobalEventHandlers.onloadstart

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento loadstart (cuando el progreso ha comenzado a cargar un recurso).

GlobalEventHandlers.onlostpointercapture

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de evento lostpointercapture.

GlobalEventHandlers.onmousedown

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousedown.

GlobalEventHandlers.onmouseenter

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseenter.

GlobalEventHandlers.onmouseleave

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseleave.

GlobalEventHandlers.onmousemove

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousemove.

GlobalEventHandlers.onmouseout

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseout.

GlobalEventHandlers.onmouseover

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseover.

GlobalEventHandlers.onmouseup

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mouseup.

GlobalEventHandlers.onmousewheel No estándar Obsoleto

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento mousewheel. Desaprobado. Utiliza onwheel en su lugar.

GlobalEventHandlers.onwheel

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento wheel.

GlobalEventHandlers.onpause

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pause.

GlobalEventHandlers.onplay

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento play.

GlobalEventHandlers.onplaying

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento playing.

GlobalEventHandlers.onpointerdown

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerdown.

GlobalEventHandlers.onpointermove

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointermove.

GlobalEventHandlers.onpointerup

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerup.

GlobalEventHandlers.onpointercancel

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointercancel.

GlobalEventHandlers.onpointerover

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerover.

GlobalEventHandlers.onpointerout

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerout.

GlobalEventHandlers.onpointerenter

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerenter.

GlobalEventHandlers.onpointerleave

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerleave.

GlobalEventHandlers.onpointerlockchange Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerlockchange.

GlobalEventHandlers.onpointerlockerror Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento pointerlockerror.

GlobalEventHandlers.onprogress

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento progress.

GlobalEventHandlers.onratechange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento ratechange.

GlobalEventHandlers.onreset

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento reset.

GlobalEventHandlers.onresize

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento resize.

GlobalEventHandlers.onscroll

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento scroll.

GlobalEventHandlers.onseeked

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento seeked.

GlobalEventHandlers.onseeking

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento seek.

GlobalEventHandlers.onselect

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento select.

GlobalEventHandlers.onselectstart

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento selectionchange, es decir, cuando el usuario comience a realizar una nueva selección de texto en una página web.

GlobalEventHandlers.onselectionchange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genera el evento selectionchange, es decir, cuando cambia el texto seleccionado en una página web.

GlobalEventHandlers.onshow

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento show.

GlobalEventHandlers.onsort Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento sort.

GlobalEventHandlers.onstalled

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento stalled.

GlobalEventHandlers.onsubmit

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento submit.

GlobalEventHandlers.onsuspend

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento suspend.

GlobalEventHandlers.ontimeupdate

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento timeupdate.

GlobalEventHandlers.onvolumechange

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento volumechange.

GlobalEventHandlers.ontouchcancel No estándar Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchcancel.

GlobalEventHandlers.ontouchend No estándar Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchend.

GlobalEventHandlers.ontouchmove No estándar Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchmove.

GlobalEventHandlers.ontouchstart No estándar Experimental

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento touchstart.

GlobalEventHandlers.ontransitioncancel

Se llama a event handler cuando se envía un evento transitioncancel, lo cual indica que se canceló la transición CSS.

GlobalEventHandlers.ontransitionend

Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionend, lo cual indica que la transición CSS se ha terminado de reproducir.

GlobalEventHandlers.ontransitionrun

Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionrun, lo cual indica que la transición CSS se está ejecutando, aunque no necesariamente se inició.

GlobalEventHandlers.ontransitionstart

Se llama a event handler cuando se envía un evento transitionstart, lo cual indica que la transición CSS ha comenzado a realizar la transición.

GlobalEventHandlers.onwaiting

Es un event handler que representa el código que se llamará cuando se genere el evento waiting.

Métodos

Esta interfaz no define métodos

Ve también