AudioProcessingEvent: inputBuffer プロパティ
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inputBuffer
は AudioProcessingEvent
インターフェイスの読み取り専用プロパティで、音声処理イベントの入力バッファーを表します。
入力バッファーは AudioBuffer
オブジェクトで表されます。このオブジェクトは音声チャンネルの集合を格納し、各チャンネルは一連の振幅としてエンコードされた音声信号波形を表す浮動小数点数の値の配列です。チャンネルの数と各チャンネルの長さは AudioBuffer
のチャンネル数とバッファーサイズのプロパティによって決まります。
値
AudioBuffer
オブジェクトです。
例
この例では、ScriptProcessorNode
が 256 サンプルのバッファーサイズ、2 つの入力チャンネル、2 つの出力チャンネルで作成されています。audioprocess
イベントが発行されると、入力バッファーと出力バッファーがイベントオブジェクトから取得されます。入力バッファー内の音声データが処理され、結果が出力バッファーに書き込まれます。この場合、音声データは 0.5 倍に縮小されます。
const audioContext = new AudioContext();
const processor = audioContext.createScriptProcessor(256, 2, 2);
processor.addEventListener("audioprocess", (event) => {
const inputBuffer = event.inputBuffer;
const outputBuffer = event.outputBuffer;
for (let channel = 0; channel < outputBuffer.numberOfChannels; channel++) {
const inputData = inputBuffer.getChannelData(channel);
const outputData = outputBuffer.getChannelData(channel);
// Process the audio data here
for (let i = 0; i < outputBuffer.length; i++) {
outputData[i] = inputData[i] * 0.5;
}
}
});
processor.connect(audioContext.destination);
仕様書
Specification |
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Web Audio API # dom-audioprocessingevent-inputbuffer |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser