AudioProcessingEvent: inputBuffer プロパティ

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inputBufferAudioProcessingEvent インターフェイスの読み取り専用プロパティで、音声処理イベントの入力バッファーを表します。

入力バッファーは AudioBuffer オブジェクトで表されます。このオブジェクトは音声チャンネルの集合を格納し、各チャンネルは一連の振幅としてエンコードされた音声信号波形を表す浮動小数点数の値の配列です。チャンネルの数と各チャンネルの長さは AudioBuffer のチャンネル数とバッファーサイズのプロパティによって決まります。

AudioBuffer オブジェクトです。

この例では、ScriptProcessorNode が 256 サンプルのバッファーサイズ、2 つの入力チャンネル、2 つの出力チャンネルで作成されています。audioprocess イベントが発行されると、入力バッファーと出力バッファーがイベントオブジェクトから取得されます。入力バッファー内の音声データが処理され、結果が出力バッファーに書き込まれます。この場合、音声データは 0.5 倍に縮小されます。

js
const audioContext = new AudioContext();
const processor = audioContext.createScriptProcessor(256, 2, 2);

processor.addEventListener("audioprocess", (event) => {
  const inputBuffer = event.inputBuffer;
  const outputBuffer = event.outputBuffer;

  for (let channel = 0; channel < outputBuffer.numberOfChannels; channel++) {
    const inputData = inputBuffer.getChannelData(channel);
    const outputData = outputBuffer.getChannelData(channel);

    // Process the audio data here
    for (let i = 0; i < outputBuffer.length; i++) {
      outputData[i] = inputData[i] * 0.5;
    }
  }
});

processor.connect(audioContext.destination);

仕様書

Specification
Web Audio API
# dom-audioprocessingevent-inputbuffer

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報