WebSocket サーバーを JavaScript (Deno) で書く

この例では、 Deno を使用して WebSocket API サーバーを作成する方法を、付随するウェブページと共に示します。

Deno は JavaScript ランタイムで、 TypeScript のコンパイルとオンザフライでのキャッシュに対応しています。 Deno はフォーマッター、リンター、テストランナーなどを持ち、また多くのウェブ API も実装しています。ウェブ標準に準拠するために、 Deno 固有の API はすべて Deno 名前空間の下に実装されています。

Deno のウェブサイトでは、 Deno のインストール方法を提供しています。

執筆時点での Deno のバージョンは 1.36 です。

コード

コードはサーバー用とクライアント用の 2 つのファイルに格納します。

サーバー

main.js ファイルを作成します。このファイルにはクライアントに HTML を提供する単純な HTTP サーバーのコードを格納します。

js
Deno.serve({
  port: 80,
  handler: async (request) => {
    // If the request is a websocket upgrade,
    // we need to use the Deno.upgradeWebSocket helper
    if (request.headers.get("upgrade") === "websocket") {
      const { socket, response } = Deno.upgradeWebSocket(request);

      socket.onopen = () => {
        console.log("CONNECTED");
      };
      socket.onmessage = (event) => {
        console.log(`RECEIVED: ${event.data}`);
        socket.send("pong");
      };
      socket.onclose = () => console.log("DISCONNECTED");
      socket.onerror = (error) => console.error("ERROR:", error);

      return response;
    } else {
      // If the request is a normal HTTP request,
      // we serve the client HTML file.
      const file = await Deno.open("./index.html", { read: true });
      return new Response(file.readable);
    }
  },
});

Deno.upgradeWebSocket() は接続をウェブソケット接続にアップグレードします。これはプロトコルアップグレードメカニズムで詳しく説明されています。

Deno.serve() は、 Deno.listen()Deno.serveHttp() を基盤に使用し、 HTTP サーバーを簡単に設定するための上位インターフェイスです。これがなければ、コードは次のように見ていくことになります。

js
for await (const conn of Deno.listen({ port: 80 })) {
  for await (const { request, respondWith } of Deno.serveHttp(conn)) {
    respondWith(handler(request));
  }
}

クライアント

index.html ファイルを作成します。このファイルには、接続が確立してから 5 秒ごとにサーバーに ping を送信するスクリプトがあります。

html
<!doctype html>
<h2>WebSocket Test</h2>
<p>Sends a ping every five seconds</p>
<div id="output"></div>
<script>
  const wsUri = "ws://127.0.0.1/";
  const output = document.querySelector("#output");
  const websocket = new WebSocket(wsUri);
  let pingInterval;

  function writeToScreen(message) {
    output.insertAdjacentHTML("afterbegin", `<p>${message}</p>`);
  }

  function sendMessage(message) {
    writeToScreen(`SENT: ${message}`);
    websocket.send(message);
  }

  websocket.onopen = (e) => {
    writeToScreen("CONNECTED");
    sendMessage("ping");
    pingInterval = setInterval(() => {
      sendMessage("ping");
    }, 5000);
  };

  websocket.onclose = (e) => {
    writeToScreen("DISCONNECTED");
    clearInterval(pingInterval);
  };

  websocket.onmessage = (e) => {
    writeToScreen(`RECEIVED: ${e.data}`);
  };

  websocket.onerror = (e) => {
    writeToScreen(`ERROR: ${e.data}`);
  };
</script>

コードの実行

これら 2 つのファイルを用いて、 Deno を使用してアプリを実行します。

sh
deno run --allow-net=0.0.0.0:80 --allow-read=./index.html main.js

Deno では、ホストマシン上でアクセスするための明示的な権限を要求します。

  • --allow-net=0.0.0.0:80 はアプリが localhost を 80 番ポートで使用することを許可します。
  • --allow-read=./index.html はクライアントが HTML ファイルにアクセスできるようにします。

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