WebSocket サーバーを JavaScript (Deno) で書く
この例では、 Deno を使用して WebSocket API サーバーを作成する方法を、付随するウェブページと共に示します。
Deno は JavaScript ランタイムで、 TypeScript のコンパイルとオンザフライでのキャッシュに対応しています。 Deno はフォーマッター、リンター、テストランナーなどを持ち、また多くのウェブ API も実装しています。ウェブ標準に準拠するために、 Deno 固有の API はすべて Deno
名前空間の下に実装されています。
Deno のウェブサイトでは、 Deno のインストール方法を提供しています。
執筆時点での Deno のバージョンは 1.36
です。
コード
コードはサーバー用とクライアント用の 2 つのファイルに格納します。
サーバー
main.js
ファイルを作成します。このファイルにはクライアントに HTML を提供する単純な HTTP サーバーのコードを格納します。
Deno.serve({
port: 80,
handler: async (request) => {
// If the request is a websocket upgrade,
// we need to use the Deno.upgradeWebSocket helper
if (request.headers.get("upgrade") === "websocket") {
const { socket, response } = Deno.upgradeWebSocket(request);
socket.onopen = () => {
console.log("CONNECTED");
};
socket.onmessage = (event) => {
console.log(`RECEIVED: ${event.data}`);
socket.send("pong");
};
socket.onclose = () => console.log("DISCONNECTED");
socket.onerror = (error) => console.error("ERROR:", error);
return response;
} else {
// If the request is a normal HTTP request,
// we serve the client HTML file.
const file = await Deno.open("./index.html", { read: true });
return new Response(file.readable);
}
},
});
Deno.upgradeWebSocket()
は接続をウェブソケット接続にアップグレードします。これはプロトコルアップグレードメカニズムで詳しく説明されています。
Deno.serve()
は、 Deno.listen()
と Deno.serveHttp()
を基盤に使用し、 HTTP サーバーを簡単に設定するための上位インターフェイスです。これがなければ、コードは次のように見ていくことになります。
for await (const conn of Deno.listen({ port: 80 })) {
for await (const { request, respondWith } of Deno.serveHttp(conn)) {
respondWith(handler(request));
}
}
クライアント
index.html
ファイルを作成します。このファイルには、接続が確立してから 5 秒ごとにサーバーに ping を送信するスクリプトがあります。
<!doctype html>
<h2>WebSocket Test</h2>
<p>Sends a ping every five seconds</p>
<div id="output"></div>
<script>
const wsUri = "ws://127.0.0.1/";
const output = document.querySelector("#output");
const websocket = new WebSocket(wsUri);
let pingInterval;
function writeToScreen(message) {
output.insertAdjacentHTML("afterbegin", `<p>${message}</p>`);
}
function sendMessage(message) {
writeToScreen(`SENT: ${message}`);
websocket.send(message);
}
websocket.onopen = (e) => {
writeToScreen("CONNECTED");
sendMessage("ping");
pingInterval = setInterval(() => {
sendMessage("ping");
}, 5000);
};
websocket.onclose = (e) => {
writeToScreen("DISCONNECTED");
clearInterval(pingInterval);
};
websocket.onmessage = (e) => {
writeToScreen(`RECEIVED: ${e.data}`);
};
websocket.onerror = (e) => {
writeToScreen(`ERROR: ${e.data}`);
};
</script>
コードの実行
これら 2 つのファイルを用いて、 Deno を使用してアプリを実行します。
deno run --allow-net=0.0.0.0:80 --allow-read=./index.html main.js
Deno では、ホストマシン上でアクセスするための明示的な権限を要求します。
--allow-net=0.0.0.0:80
はアプリが localhost を 80 番ポートで使用することを許可します。--allow-read=./index.html
はクライアントが HTML ファイルにアクセスできるようにします。