WebSocket
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
WebSocket
객체는 WebSocket 서버 연결의 생성과 관리 및 연결을 통한 데이터 송수신 API를 제공합니다.
WebSocket
객체를 생성하려면 WebSocket()
생성자를 사용하세요.
참고 : 이 기능은 Web Worker에서 사용할 수 있습니다.
생성자
WebSocket()
-
새로운
WebSocket
객체를 생성해 반환합니다.
속성
WebSocket.binaryType
-
연결에 사용되는 이진 데이터의 유형입니다.
WebSocket.bufferedAmount
읽기 전용-
큐에 대기 중인 데이터의 바이트 수입니다.
WebSocket.extensions
읽기 전용-
서버에서 선택한 확장입니다.
WebSocket.protocol
읽기 전용-
서버에서 선택한 하위 프로토콜입니다.
WebSocket.readyState
읽기 전용-
연결의 현재 상태입니다.
WebSocket.url
읽기 전용-
WebSocket의 절대 URL입니다.
메서드
WebSocket.close()
-
연결을 닫습니다.
WebSocket.send()
-
전송할 데이터를 큐에 등록합니다.
이벤트
addEventListener()
메서드를 사용하거나 WebSocket
인터페이스의 oneventname
속성에 수신기를 할당해서 아래의 이벤트를 수신할 수 있습니다.
예제
js
// WebSocket 연결 생성
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
// 연결이 열리면
socket.addEventListener("open", function (event) {
socket.send("Hello Server!");
});
// 메시지 수신
socket.addEventListener("message", function (event) {
console.log("Message from server ", event.data);
});
명세
Specification |
---|
WebSockets Standard # the-websocket-interface |
브라우저 호환성
BCD tables only load in the browser