技能测试:条件语句

这个技能测试的目标是评估你是否理解了在代码中做决定——条件语句一文。

备注: 你可以下载代码并放入在线编辑器(如 CodePenJSFiddleGlitch)中来尝试解决问题。如果出现了错误,会显示在页面中的结果面板上或者浏览器的 JavaScript 控制台中,来帮助你解决问题。

如果你遇到了困难,你可以通过沟通渠道联系我们。

条件语句 1

在这项任务中,你有两个变量:

  • season——包含一个字符串,表示当前的季节。
  • response——开始时未初始化,但之后用于存储响应并显示在输出面板中。

我们希望你能创建一个条件语句来检查 season 是否包含字符串“summer”。如果是的话,用字符串为 response 赋值,来告诉用户当前的季节;如果不是的话,用通用字符串为 response 赋值,来告诉用户我们不知道当前的季节是什么。

最后,你需要增加另一个条件语句来检查 season 是否包含字符串“winter”,并再次用适当的字符串为 response 赋值。

试着更新下面的实时代码来重现已完成的示例:

下载此任务的初始代码以在自己的编辑器或在线编辑器中完成任务。

条件语句 2

在这项任务中,你有三个变量:

  • machineActive——包含一个指示器,指示回答机器是否启动(true/false)。
  • score——包含你在假想游戏中的得分。这个分数会送入回答机器,回答机器会告诉你你做得怎么样。
  • response——开始时未初始化,但之后用于存储响应并显示在输出面板中。

你需要创建一个 if...else 结构来检查机器是否启动。如果没有启动,向 response 变量中放入消息,告诉用户应该启动机器。

在第一个 if...else 中,你需要嵌套另一个 if...else,根据 score 的值将适当的消息放入 response 变量中——前提是机器已经启动。测试条件(和响应结果)如下:

  • 得分小于 0 或大于 100——“This is not possible, an error has occurred.”
  • 得分 0—19——“That was a terrible score — total fail!”
  • 得分 20—39——“You know some things, but it\'s a pretty bad score. Needs improvement.”
  • 得分 40—69——“You did a passable job, not bad!”
  • 得分 70—89——“That\'s a great score, you really know your stuff.”
  • 得分 90—100——“What an amazing score! Did you cheat? Are you for real?”

试着更新下面的实时代码来重现已完成的示例。完成代码后,试着将 machineActive 改为 true,看看是否工作。

下载此任务的初始代码以在自己的编辑器或在线编辑器中完成任务。

条件语句 3

在最后一项任务中,你有四个变量:

  • machineActive——包含一个指示器,指示登录机器是否启动(true/false)。
  • pwd——包含用户的登录密码。
  • machineResult——开始时未初始化,但之后用于存储响应并显示在输出面板中,让用户知道机器是否启动。
  • pwdResult——开始时未初始化,但之后用于存储响应并显示在输出面板中,让用户知道登录是否成功。

我们希望你能创建一个 if...else 结构来检查机器是否启动,并在 machineResult 变量中放入一条消息,告诉用户机器是开启还是关闭。

如果机器已经启动,我们希望你能创建第二个条件语句来检查 pwd 是否等于 cheese。如果是的话,将 pwdResult 赋值为字符串,告诉用户登录成功;如果不是的话,将 pwdResult 赋值为另一个字符串,告诉用户登录失败。我们希望你能用一行代码做到这一点,使用不是 if...else 结构的某种方法。

试着更新下面的实时代码来重现已完成的示例:

下载此任务的初始代码以在自己的编辑器或在线编辑器中完成任务。