JavaScript 代码示例编写指南
以下指南涵盖了如何为 MDN Web Docs 编写 JavaScript 示例代码。本文列出了编写简洁示例的规则,以期这些示例将被尽可能多的人理解。
JavaScript 代码示例常规指南
本节解释了编写 JavaScript 代码示例时要牢记的一般准则。后面的部分将涵盖更具体的细节。
选择格式
关于正确缩进、空格和行的长度方面的观点一直存在争议。对这些主题的讨论会分散创作和维护内容的注意力。
在 MDN Web Docs,我们使用 Prettier 作为代码格式化工具以保持代码样式的一致性(同时避免偏离主题的讨论)。你可以查阅我们的配置文件了解当前规则,并阅读 Prettier 文档。
Prettier 格式化所有代码并保持风格一致。尽管如此,你还需要遵守一些额外的规则。
使用现代 JavaScript 特性
如果新的特性被每个主流的浏览器——Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 所支持,你就可以使用它们。
数组
创建数组
请使用字面量而非构造函数来创建数组。
像这样来创建数组:
const visitedCities = [];
而不要这样创建数组:
const visitedCities = new Array(length);
添加元素
向数组添加元素时,请使用 push()
而非直接赋值。考虑有如下数组:
const pets = [];
像这样向数组添加元素:
pets.push("cat");
而不要像这样向数组添加元素:
pets[pets.length] = "cat";
异步方法
注释
注释对于编写良好的代码示例非常重要。它们清楚地阐明了代码的意图,并帮助开发者理解它。因此要特别注意它们。
-
如果代码的目的或逻辑不明显,请添加表明你的意图的注释,就像下面这样:
jslet total = 0; // 计算数组 arr 的前四个元素的和 for (let i = 0; i < 4; i++) { total += arr[i]; }
另一方面,请不要用文字重述代码来作为注释:
jslet total = 0; // 从 1 到 4 的 for 循环 for (let i = 0; i < 4; i++) { // 将值累加到总和(total) total += arr[i]; }
-
当函数的名称清楚地描述了它们的作用时,不需要再注释。如:
jscloseConnection();
不要写像下面这样的注释:
jscloseConnection(); // 关闭连接
使用单行注释
单行注释用 //
标记,与包含在 /* … */
之间的块注释相反。
通常情况下,使用单行注释来注释代码。编写者必须用 //
标记每一行的注释,这样就更容易直观地注意到注释掉的代码。此外,这种约定允许在调试时使用 /* … */
注释掉部分代码。
-
在斜杠和空格之间留一个空格。(英文的)注释以大写字母开头,就像句子一样,但不要在结尾加句号。
js// 这是一个良好的单行注释
-
如果一个注释没有在新缩进级别之后开始,请在空行后添加注释。这将创建一个代码块,使得注释与代码的关联更加清晰。此外,将你的注释放在它们所指的代码之前的单独一行上。如下例所示:
jsfunction checkout(goodsPrice, shipmentPrice, taxes) { // 计算总价 const total = goodsPrice + shipmentPrice + taxes; // 创建一个文档并向其添加一个新的段落 const para = document.createElement("p"); para.textContent = `总价是 ${total}`; document.body.appendChild(para); }
打印的输出
-
对于预期在生产环境中运行的代码,你很少会需要对打印语句进行注释。在代码示例中,我们经常使用
console.log()
、console.error()
或类似的函数来输出重要的值。为了帮助读者在不运行代码的情况下理解会发生什么,你可以在打印函数之后注释输出的内容。比如:jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { console.log(fruitBasket); // ['香蕉', '芒果', '橙子'] }
请不要这样写:
jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { // 输出:['香蕉', '芒果', '橙子'] console.log(fruitBasket); }
-
如果这样会让行变得太长,请将注释放在函数之后,如下所示:
jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { console.log(fruitBasket); // ['香蕉', '芒果', '橙子', '苹果', '梨', '榴莲', '柠檬'] }
多行注释
简短的注释通常更好,所以尝试将他们保持在 60–80 个字符的单行中。如果这不可能,请在每行的开头使用 //
:
// 这是一个多行注释的示例。
// 假设下面的函数有一些我想指出的不寻常的局限性。
// 局限 1
// 局限 2
请不要使用 /* … */
:
/* 这是一个多行注释的示例。
假设下面的函数有一些我想指出的不寻常的局限性。
局限 1
局限 2 */
使用注释来标记省略号
为了保持示例简短,我们需要使用省略号(…)来跳过冗余代码。尽管如此,编写者应该仔细考虑,因为开发者经常复制粘贴示例到他们的代码中,所以我们所有的示例代码都应该是有效的 JavaScript。
在 JavaScript 中,你应该将省略号(…
)放在注释之中。可能的话,请指出重用此代码片段的人预计会添加什么操作。
对省略号(…)使用注释更加明确,可以防止开发人员复制和粘贴示例代码时出现错误。比如:
function exampleFunc() {
// 在此处添加你的代码
// …
}
请不要像这样这样使用省略号(…):
function exampleFunc() {
…
}
注释掉参数
在编写代码时,你通常会省略你不需要的参数。但在某些代码示例中,你想要显式的说明你没有使用某些可能的参数。
为此,请在参数列表中使用 /* … */
。这是只使用单行注释(//
)的规则的一个例外。
array.forEach((value /* , index, array */) => {
// …
});
函数
函数名称
对于函数名称,请使用以小写字母开头的小驼峰式命名。酌情使用简洁、可读的和语义化的名称。
以下是函数名称的正确示例:
function sayHello() {
console.log("你好!");
}
请不要使用像这样的函数名称:
function SayHello() {
console.log("你好!");
}
function doIt() {
console.log("你好!");
}
函数声明
-
在可能的情况下,请使用函数声明而不是函数表达式来定义函数。
以下是声明函数的推荐方式:
jsfunction sum(a, b) { return a + b; }
以下不是定义函数的好方法:
jslet sum = function (a, b) { return a + b; };
-
当使用匿名函数作为回调(传递给另一个方法调用的函数),如果你不需要访问
this
,使用箭头函数可以让代码更加简洁明了。以下是推荐的方式:
jsconst array1 = [1, 2, 3, 4]; const sum = array1.reduce((a, b) => a + b);
而不是这样:
jsconst array1 = [1, 2, 3, 4]; const sum = array1.reduce(function (a, b) { return a + b; });
-
考虑避免使用箭头函数将函数分配给标识符。尤其是,不要对方法使用箭头函数。使用带有关键字
function
的函数声明:jsfunction x() { // … }
不要这样:
jsconst x = () => { // … };
-
使用箭头函数时,尽可能使用隐式返回(也称为表达式主体):
jsarr.map((e) => e.id);
而不是:
jsarr.map((e) => { return e.id; });
循环和条件语句
循环初始化
当需要循环时,从 for(;;)
、for...of
、while
等中选择合适的。
-
在遍历集合中的所有元素时,避免使用传统的
for (;;)
循环;优先使用for...of
或forEach()
。请注意,如果你使用的是一个不是Array
的集合,你必须检查for...of
是否真的被支持(它需要变量是可迭代的),或者forEach()
方法是否存在。使用
for...of
:jsconst dogs = ["旺财", "来福"]; for (const dog of dogs) { console.log(dog); }
或
forEach()
:jsconst dogs = ["旺财", "来福"]; dogs.forEach((dog) => { console.log(dog); });
请不要使用
for (;;)
——你不仅需要添加额外的索引i
,你还必须跟踪数组的长度。这对于初学者来说很容易出错。jsconst dogs = ["旺财", "来福"]; for (let i = 0; i < dogs.length; i++) { console.log(dogs[i]); }
-
确保你正确地定义了初始化器,对
for...of
使用const
关键字,或对其他循环使用let
。注意不要遗漏。以下是正确的示例:jsconst cats = ["汤姆", "胖橘"]; for (const cat of cats) { console.log(cat); } for (let i = 0; i < 4; i++) { result += arr[i]; }
下面的示例没有遵循推荐的初始化准则(它隐式创建了全局变量,并且在严格模式下会失败):
jsconst cats = ["汤姆", "胖橘"]; for (i of cats) { console.log(i); }
-
但是需要同时范围值和索引时,你可以使用
.forEach()
而不是for (;;)
。例如:jsconst gerbils = ["舒克", "贝塔"]; gerbils.forEach((gerbil, i) => { console.log(`沙鼠 ${i} 号:${gerbil}`); });
请不要这样写:
jsconst gerbils = ["舒克", "贝塔"]; for (let i = 0; i < gerbils.length; i++) { console.log(`沙鼠 ${i} 号:${gerbil}`); }
警告:
切勿使用 for...in
遍历数组和字符串。
备注:
考虑完全不使用 for
循环。如果你正在使用 Array
(或者在某些操作中使用 String
),请考虑使用更具语义的迭代方法,比如 map()
、every()
、findIndex()
、find()
、includes()
等。
控制语句
对于 if...else
控制语句,有一个值得注意的情况。如果 if
语句以 return
结尾,则不要添加 else
语句。
在 if
语句后继续,例如:
if (test) {
// 如果 test 为真则执行某些操作
// …
return;
}
// 如果 test 为假则执行某些操作
// …
请不要这样写:
if (test) {
// 如果 test 为真则执行某些操作
// …
return;
} else {
// 如果 test 为假则执行某些操作
// …
}
将大括号与控制流语句和循环一起使用
虽然像 if
、for
和 while
的控制流语句不需要在内容中只有一个语句时使用大括号,但你总是应该使用大括号。比如:
for (const car of storedCars) {
car.paint("红色");
}
不要这样写:
for (const car of storedCars) car.paint("红色");
这可以防止忘记在添加更多语句时添加大括号。
Switch 语句
switch 语句可能有点棘手。
-
不要在
return
语句后添加break
语句。相反,请像下面这样编写return
语句:jsswitch (species) { case "chicken": return farm.shed; case "horse": return corral.entry; default: return ""; }
如果你添加了
break
语句,它会是不可达的。不要这样写:jsswitch (species) { case "chicken": return farm.shed; break; case "horse": return corral.entry; break; default: return ""; }
-
使用
default
作为最后一个 case,不要在default
后面添加break
语句。如果你需要做不同的事情,请添加注释来解释为什么。 -
请记住,当你为一个 case 声明一个局部变量时,你需要使用大括号来定义作用域:
jsswitch (fruits) { case "Orange": { const slice = fruit.slice(); eat(slice); break; } case "Apple": { const core = fruit.extractCore(); recycle(core); break; } }
错误处理
-
如果程序的某些状态引发未捕获的错误,它们会停止执行,并可能降低示例的可用性。因此,你应该使用
try...catch
块来捕获错误,如下所示:jstry { console.log(getResult()); } catch (e) { console.error(e); }
-
在你不需要
catch
语句的参数时,请省略它:jstry { console.log(getResult()); } catch { console.error("发生了一个错误!"); }
备注: 请记住,只有可恢复的错误才应该被捕获和处理。所有不可恢复的错误都应该被抛出,并在调用栈中逐级向上冒泡。
对象
对象名称
-
当定义一个类时,使用大驼峰式(以大写字母开头)来命名类,使用小驼峰式(以小写字母开头)来命名对象属性和方法名。
-
当定义一个对象实例时,使用字面量或构造函数,请使用小驼峰式(以小写字母开头)为实例命名。比如:
jsconst hanSolo = new Person("Han Solo", 25, "he/him"); const luke = { name: "Luke Skywalker", age: 25, pronouns: "he/him", };
创建对象
对于创建普通对象(即,当不涉及类时),请使用字面量而非构造函数。
例如,这样做:
const object = {};
不要像这样创建普通对象:
const object = new Object();
对象类
-
使用新的 ES 类语法进行定义,而不是构造函数。
例如,这是推荐的方式:
jsclass Person { constructor(name, age, pronouns) { this.name = name; this.age = age; this.pronouns = pronouns; } greeting() { console.log(`你好!我是 ${this.name}`); } }
-
使用
extends
进行继承:jsclass Teacher extends Person { // … }
方法
要定义方法,请使用方法定义语法:
const obj = {
foo() {
// …
},
bar() {
// …
},
};
而不是:
const obj = {
foo: function () {
// …
},
bar: function () {
// …
},
};
对象属性
-
Object.prototype.hasOwnProperty()
方法已被弃用,取而代之的是Object.hasOwn()
。 -
在可能的情况下,使用简写来避免属性标识符的重复。比如:
jsfunction createObject(name, age) { return { name, age }; }
不要这样写:
jsfunction createObject(name, age) { return { name: name, age: age }; }
运算符
本节列出了我们对使用哪些运算符以及何时使用的建议。
条件运算符
当你想要根据条件将一个字面量存储到变量中时,请使用条件(三元)运算符而不是 if...else
语句。此规则也适用于返回值时。比如:
const x = condition ? 1 : 2;
而不要这样:
let x;
if (condition) {
x = 1;
} else {
x = 2;
}
条件运算符在创建用来打印新信息的字符串时很有帮助。在这种情况下,使用常规的 if...else
语句会导致像打印日志这样的副操作变成长代码块,会混淆示例的重点。
严格相等运算符
优先使用严格相等(三等号)和不等运算符,而不是相等运算符(双等号)和不等运算符。
像这样使用严格相等和不等运算符:
name === "Shilpa";
age !== 25;
不要像下面这样使用宽松相等和不等运算符:
name == "Shilpa";
age != 25;
如果你需要使用 ==
或 !=
,请记住 == null
是唯一可接受的情况。由于 TypeScript 在所有其他情况下都会失败,因此我们不希望在示例代码中使用。考虑添加注释来解释你为什么需要它。
布尔值测试的简便方式
优先使用简便布尔值测试。例如,使用 if (x)
和 if (!x)
,而不是 if (x === true)
和 if (x === false)
,除非以不同的方式处理不同种类的真值或假值。
字符串
字符串字面量可以用单引号包含起来,比如 'A string'
,也可以用双引号包含起来,比如 "A string"
。不过,请不要在意需要选择使用哪个,Prettier 会保持一致。
模版字面量
要将值插入字符串,请使用模板字面量。
-
这里是一个推荐的使用模板字面量的例子。它们的使用可以防止大量的空格错误。
jsconst name = "Shilpa"; console.log(`你好!我是 ${name}!`);
请不要像这样串联字符串:
jsconst name = "Shilpa"; console.log("你好!我是 " + name + "!"); // 你好!我是 Shilpa!
-
请不要过度使用模版字面量。如果没有替换的话,请使用普通字符串。
变量
变量名称
好的变量名对理解代码至关重要。
-
使用简短的标识符,并避免不常用的缩写。好的变量名通常在 3 到 10 个字符之间,但这只是一个提示。例如,
accelerometer
比为了字符长度而减短的缩写acclmtr
更具描述性。 -
尝试使用现实世界相关的例子,其中每个变量都有清晰的语义。只有在示例简单且随意时才使用占位名称,比如
foo
和bar
。 -
不要使用匈牙利命名法命名约定。不要在变量名前面加上类型。比如,不要写成
bBought = oCar.sBuyer != null
或sName = "John Doe"
,而是写成bought = car.buyer !== null
或sName = "John Doe"
。 -
对于集合,避免在命名中添加例如列表、数组、队列这样的类型名称。使用复数形式的内容名称。例如,对于汽车数组,使用
cars
而不是carArray
或carList
。有时会有例外,比如你想在没有特定应用程序的上下文中展示一个特性的抽象形式。 -
对于原始值,使用小驼峰命名法,以小写字母开头。不要使用
_
。在适当的情况下,使用简洁、可读性好且语义化的名称。比如,使用currencyName
而不是currency_name
。 -
避免使用冠词和所有格,例如,使用
car
而不是myCar
或aCar
。有时会有例外,比如你想在没有特定应用程序的上下文中展示一个特性的抽象形式。 -
使用变量名如下所示:
jsconst playerScore = 0; const speed = distance / time;
不要像这样命名变量:
jsconst thisIsaveryLONGVariableThatRecordsPlayerscore345654 = 0; const s = d / t;
备注:
唯一不允许使用可读性好的语义名称的地方是存在非常公认的惯例,例如将 i
和 j
用于循环迭代器。
变量声明
在声明变量和常量时,使用 let
和 const
关键字,而不是 var
。下面的例子展示了 MDN Web 文档上推荐的和不推荐的用法:
-
如果一个变量不会被重新赋值,请使用
const
,如下所示:jsconst name = "Shilpa"; console.log(name);
-
如果你会改变变量的值,请使用
let
,如下所示:jslet age = 40; age++; console.log("生日快乐!");
-
下面的示例在应该使用
const
的地方使用了let
,代码仍然可以运行,但我们希望在 MDN Web 文档代码示例中避免这种用法。jslet name = "Shilpa"; console.log(name);
-
下面的示例使用
const
声明了一个变量,该变量会被重新赋值。重新赋值会抛出一个错误。jsconst age = 40; age++; console.log("生日快乐!");
-
下面的示例使用了
var
,这会污染全局作用域:jsvar age = 40; var name = "Shilpa";
-
一行声明一个变量,如下所示:
jslet var1; let var2; let var3 = "张三"; let var4 = var3;
不要在一行中通过逗号或链式声明来声明多个变量。避免像这样声明变量:
jslet var1, var2; let var3 = var4 = "张三"; // var4 被隐式创建为全局变量;这在严格模式下会失败
强制类型转换
避免隐式强制类型转换。特别是,避免 +val
以强制将值转换未为数字,以及 "" + val
来将其强制转换为字符串。改为在不使用 new
的情况下使用 Number()
和 String()
。例如:
class Person {
#name;
#birthYear;
constructor(name, year) {
this.#name = String(name);
this.#birthYear = Number(year);
}
}
不要这样写:
class Person {
#name;
#birthYear;
constructor(name, year) {
this.#name = "" + name;
this.#birthYear = +year;
}
}
要避免的 Web API
除了这些 JavaScript 语言特性之外,我们还建议你牢记一些与 Web API 相关的准则。
避免浏览器前缀
如果所有主流浏览器(Chrome、Edge、Firefox 和 Safari)都支持某个特性,请不要在该特性前面加上前缀。比如:
const context = new AudioContext();
避免增加前缀的复杂性,不要这样写:
const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
const context = new AudioContext();
同样的规则也适用于 CSS 前缀。
避免已弃用的 API
当一个方法、属性或一整个接口都已经弃用,不要使用它(除了它的文档)。相反,使用现代的 API。
以下是要避免的 Web API 以及用什么来替换它们的非详尽列表:
- 使用
fetch()
来替代 XHR(XMLHttpRequest
)。 - 在 Web 音频 API 中使用
AudioWorklet
来替代ScriptProcessorNode
。
使用安全可靠的 API
-
请不要使用
Element.innerHTML
将纯文本内容插入到元素中;而是使用Node.textContent
替代。innerHTML
属性可能会导致安全问题,如果开发人员不控制参数。作为编写者,我们越避免使用它,开发者复制和粘贴我们的代码时产生的安全漏洞就越少。下面的示例演示了
textContent
的用法。jsconst text = "父老乡亲们大家好"; const para = document.createElement("p"); para.textContent = text;
不要使用
innerHTML
将纯文本插入到 DOM 节点中。jsconst text = "父老乡亲们大家好"; const para = document.createElement("p"); para.innerHTML = text;
-
alert()
函数是不可靠的。在 MDN Web 文档,它在嵌入到<iframe>
中的实时示例内无法正常工作。此外,它是对整个窗口的模态提示,这很令人讨厌。在静态代码示例中,使用console.log()
或console.error()
。在实时示例中,避免使用console.log()
和console.error()
,因为它们不会显示。而是使用专用的 UI 元素。
使用合适的打印方法
- 当打印一个消息时,使用
console.log()
。 - 当打印一个错误时,使用
console.error()
。
参见
JavaScript 参考——浏览我们的 JavaScript 参考页面,查看一些优秀、简洁、有意义的 JavaScript 代码片段。