MediaSource.addSourceBuffer()
MediaSource
的 addSourceBuffer()
方法会根据给定的 MIME 类型创建一个新的 SourceBuffer
对象,然后会将它追加到 MediaSource
的 SourceBuffers
列表中。
语法
js
addSourceBuffer(mimeType)
参数
- mimeType
-
你想创建的 source buffer 的 MIME 类型。
返回值
一个 SourceBuffer
对象。
异常
InvalidAccessError
DOMException
-
如果
mimeType
指定的值是一个空字符串而不是有效的媒体(MIME)类型,则抛出异常。 InvalidStateError
DOMException
-
MediaSource.readyState
的状态不是"open"
,则抛出异常。 NotSupportedError
DOMException
-
如果用户代理不支持指定的
mimeType
,或者与媒体源sourceBuffer
列表中已包含的其他SourceBuffer
对象的媒体类型不兼容,则抛出异常。 QuotaExceededError
DOMException
-
如果用户代理不能处理更多的
SourceBuffer
对象,或者使用给定的mimeType
创建了一个新的SourceBuffer
,这将导致SourceBuffer
的配置不受支持。
示例
以下片段基于 Nick Desaulniers 编写的一个简单示例(查看完整的在线演示,或者下载源代码进行进一步研究)。
js
const assetURL = "frag_bunny.mp4";
// Need to be specific for Blink regarding codecs
// ./mp4info frag_bunny.mp4 | grep Codec
const mimeCodec = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"';
if ("MediaSource" in window && MediaSource.isTypeSupported(mimeCodec)) {
const mediaSource = new MediaSource();
//console.log(mediaSource.readyState); // closed
mediaSource.addEventListener("sourceopen", sourceOpen);
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
} else {
console.error("Unsupported MIME type or codec: ", mimeCodec);
}
function sourceOpen() {
//console.log(this.readyState); // open
const mediaSource = this;
const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeCodec);
fetchAB(assetURL, function (buf) {
sourceBuffer.addEventListener("updateend", () => {
mediaSource.endOfStream();
video.play();
//console.log(mediaSource.readyState); // ended
});
sourceBuffer.appendBuffer(buf);
});
}
规范
Specification |
---|
Media Source Extensions™ # dom-mediasource-addsourcebuffer |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser