只使用 JavaScript 的 2D 打磚塊遊戲
本文將帶你逐步做出簡單的 MDN 打磚塊遊戲。除了只用 JavaScript 寫成之外,也透過 HTML5 的 <canvas>
繪製。
每個步驟均提供可測試修改的實際範例,讓你能看到各個步驟所產生的影響。你將了解該如何使用 <canvas>
元件完成基礎的遊戲機制,例如繪製 (Render)、移動圖形、碰撞偵測、操控機制、輸贏狀態等。
若要能充分了解此一系列文章,你應具備基礎至中等的 JavaScript 知識。結束此教學之後即可寫出自己的簡易網頁遊戲。
課程細節
所有課程和其他不同版本的 MDN 打磚塊遊戲,均可至 GitHub 找到:
若一開始就單純使用 JavaScript,將能學到紮實的網頁遊戲開發知識。往後則可自由選擇你自己愛用的框架 (Framework) 來完成專案。 框架同樣是由 JavaScript 寫成的工具。因此在用框架開發之前,能先了解程式語言本身將有助於了解框架內部所發生的事。框架可加快開發速度並代勞遊戲中某些無聊的部份,但若遊戲運作得不如預期,你都可試著除錯或撰寫純 JavaScript 的解決方案。
备注: 如果你對 2D 網頁遊戲開發的遊戲函式庫有興趣,可參考此〈使用剖析器 (Phaser) 的打磚塊遊戲〉系列相關文章 。
备注: 此系列文章也能當做行動遊戲開發工作坊的教材。如果你想講解一般的遊戲開發,則可利用此教學為基礎的〈Gamedev Canvas Content Kit〉。
下一步
好吧!讓我們開始第一章 — 建立 Canvas 並繪製。