Element: animationiteration event

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Das animationiteration-Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Iteration einer CSS-Animation endet und eine neue beginnt. Dieses Ereignis tritt nicht gleichzeitig mit dem animationend-Ereignis auf und daher nicht bei Animationen mit einem animation-iteration-count von eins.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener(), oder setzen Sie eine Ereignishandlereigenschaft.

js
addEventListener("animationiteration", (event) => {});

onanimationiteration = (event) => {};

Ereignistyp

Ereigniseigenschaften

Erbt auch Eigenschaften von seinem übergeordneten Event.

AnimationEvent.animationName Schreibgeschützt

Ein String, der den Wert des animation-name enthält, der die Animation erzeugt hat.

AnimationEvent.elapsedTime Schreibgeschützt

Ein float, der die Zeit in Sekunden angibt, die die Animation lief, als dieses Ereignis ausgelöst wurde, ohne die Zeiten zu berücksichtigen, in denen die Animation angehalten war. Für ein animationstart-Ereignis ist elapsedTime 0.0, es sei denn, es gab einen negativen Wert für animation-delay, in welchem Fall das Ereignis mit elapsedTime, das (-1 * delay) enthält, ausgelöst wird.

AnimationEvent.pseudoElement Schreibgeschützt

Ein String, beginnend mit '::', der den Namen des Pseudo-Elements enthält, auf dem die Animation ausgeführt wird. Wenn die Animation nicht auf einem Pseudo-Element, sondern auf dem Element ausgeführt wird, ein leerer String: ''.

Beispiele

Dieser Code verwendet animationiteration, um die Anzahl der abgeschlossenen Iterationen einer Animation zu verfolgen:

js
const animated = document.querySelector(".animated");

let iterationCount = 0;

animated.addEventListener("animationiteration", () => {
  iterationCount++;
  console.log(`Animation iteration count: ${iterationCount}`);
});

Dasselbe, aber mit der onanimationiteration-Ereignishandlereigenschaft:

js
const animated = document.querySelector(".animated");

let iterationCount = 0;

animated.onanimationiteration = () => {
  iterationCount++;
  console.log(`Animation iteration count: ${iterationCount}`);
};

Live-Beispiel

HTML

html
<div class="animation-example">
  <div class="container">
    <p class="animation">You chose a cold night to visit our planet.</p>
  </div>
  <button class="activate" type="button">Activate animation</button>
  <div class="event-log"></div>
</div>

CSS

css
.container {
  height: 3rem;
}

.event-log {
  width: 25rem;
  height: 2rem;
  border: 1px solid black;
  margin: 0.2rem;
  padding: 0.2rem;
}

.animation.active {
  animation-duration: 2s;
  animation-name: slide-in;
  animation-iteration-count: 2;
}

@keyframes slide-in {
  from {
    transform: translateX(100%) scaleX(3);
  }
  to {
    transform: translateX(0) scaleX(1);
  }
}

JavaScript

js
const animation = document.querySelector("p.animation");
const animationEventLog = document.querySelector(
  ".animation-example>.event-log",
);
const applyAnimation = document.querySelector(
  ".animation-example>button.activate",
);
let iterationCount = 0;

animation.addEventListener("animationstart", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation started' `;
});

animation.addEventListener("animationiteration", () => {
  iterationCount++;
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation iterations: ${iterationCount}' `;
});

animation.addEventListener("animationend", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation ended'`;
  animation.classList.remove("active");
  applyAnimation.textContent = "Activate animation";
});

animation.addEventListener("animationcancel", () => {
  animationEventLog.textContent = `${animationEventLog.textContent}'animation canceled'`;
});

applyAnimation.addEventListener("click", () => {
  animation.classList.toggle("active");
  animationEventLog.textContent = "";
  iterationCount = 0;
  const active = animation.classList.contains("active");
  applyAnimation.textContent = active
    ? "Cancel animation"
    : "Activate animation";
});

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
CSS Animations Level 1
# eventdef-globaleventhandlers-animationiteration

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch