Element: mouseenter Event

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Das mouseenter-Ereignis wird an einem Element ausgelöst, wenn ein Zeigegerät (normalerweise eine Maus) so bewegt wird, dass ihr Hotspot innerhalb des Elements ist, bei dem das Ereignis ausgelöst wurde.

Beachten Sie, dass "in ein Element hineinbewegen" sich auf die Position des Elements im DOM-Baum und nicht auf seine visuelle Position bezieht. Wenn ein Kind-Element beispielsweise so positioniert ist, dass es außerhalb seines Elternelements platziert ist, löst das Hineinbewegen in das Kind-Element mouseenter beim Elternelement aus, obwohl sich der Zeiger noch außerhalb der Grenzen des Elternelements befindet.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener(), oder setzen Sie eine Event-Handler-Eigenschaft.

js
addEventListener("mouseenter", (event) => {});

onmouseenter = (event) => {};

Ereignistyp

Ereigniseigenschaften

Dieses Interface erbt auch Eigenschaften seiner Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.altKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.button Schreibgeschützt

Die Nummer der Taste, die gedrückt wurde (falls zutreffend), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.buttons Schreibgeschützt

Die Tasten, die gedrückt wurden (falls vorhanden), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.clientX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.clientY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.ctrlKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die control-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.layerX Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.layerY Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.metaKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.movementX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove Ereignisses.

MouseEvent.movementY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove Ereignisses.

MouseEvent.offsetX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des Randelements des Zielknotens.

MouseEvent.offsetY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des Randelements des Zielknotens.

MouseEvent.pageX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.pageY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.relatedTarget Schreibgeschützt

Das sekundäre Ziel des Ereignisses, falls vorhanden.

MouseEvent.screenX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.screenY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.shiftKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die shift-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.mozInputSource Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Typ des Geräts, das das Ereignis generiert hat (einer der MOZ_SOURCE_* Konstanten). Dadurch können Sie beispielsweise bestimmen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder einem Touch-Ereignis generiert wurde (was die Genauigkeit beeinflussen kann, mit der Sie die zugehörigen Koordinaten interpretieren).

MouseEvent.webkitForce Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Druck, der beim Klicken ausgeübt wird.

MouseEvent.x Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientX.

MouseEvent.y Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientY.

Nutzungshinweise

Obwohl ähnlich wie mouseover, unterscheidet sich mouseenter dadurch, dass es nicht bubbelt und nicht an Nachfahren gesendet wird, wenn der Zeiger von einem der physischen Räume seiner Nachkommen in seinen eigenen physischen Raum bewegt wird.

Verhalten von mouseenter-Ereignissen

Diagramm des mouseenter-Verhaltens Ein mouseenter-Ereignis wird an jedes Element der Hierarchie gesendet, wenn es betreten wird. Hier werden 4 Ereignisse an die vier Elemente der Hierarchie gesendet, wenn der Zeiger den Text erreicht.

Verhalten von mouseover-Ereignissen

Diagramm des mouseover-Verhaltens Ein einzelnes mouseover-Ereignis wird an das tiefste Element des DOM-Baums gesendet, dann bubbelt es die Hierarchie hoch, bis es von einem Handler gestoppt wird oder die Wurzel erreicht.

Bei tiefen Hierarchien kann die Anzahl der gesendeten mouseenter-Ereignisse ziemlich groß sein und erhebliche Leistungsprobleme verursachen. In solchen Fällen ist es besser, auf mouseover-Ereignisse zu hören.

Kombiniert mit dem entsprechenden mouseleave (das ausgelöst wird, wenn die Maus den Inhaltsbereich des Elements verlässt), verhält sich das mouseenter-Ereignis sehr ähnlich wie die CSS-:hover-Pseudoklasse.

Beispiele

Die Dokumentation zu mouseover enthält ein Beispiel, das den Unterschied zwischen mouseover und mouseenter veranschaulicht.

mouseenter

Das folgende einfache Beispiel nutzt das mouseenter-Ereignis, um den Rahmen des div zu ändern, wenn die Maus den dafür vorgesehenen Bereich betritt. Es fügt dann ein Element zur Liste mit der Nummer des mouseenter- oder mouseleave-Ereignisses hinzu.

HTML

html
<div id="mouseTarget">
  <ul id="unorderedList">
    <li>No events yet!</li>
  </ul>
</div>

CSS

Stil des div, um es sichtbarer zu machen.

css
#mouseTarget {
  box-sizing: border-box;
  width: 15rem;
  border: 1px solid #333;
}

JavaScript

js
let enterEventCount = 0;
let leaveEventCount = 0;
const mouseTarget = document.getElementById("mouseTarget");
const unorderedList = document.getElementById("unorderedList");

mouseTarget.addEventListener("mouseenter", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "5px dotted orange";
  enterEventCount++;
  addListItem(`This is mouseenter event ${enterEventCount}.`);
});

mouseTarget.addEventListener("mouseleave", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "1px solid #333";
  leaveEventCount++;
  addListItem(`This is mouseleave event ${leaveEventCount}.`);
});

function addListItem(text) {
  // Create a new text node using the supplied text
  const newTextNode = document.createTextNode(text);

  // Create a new li element
  const newListItem = document.createElement("li");

  // Add the text node to the li element
  newListItem.appendChild(newTextNode);

  // Add the newly created list item to list
  unorderedList.appendChild(newListItem);
}

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
UI Events
# event-type-mouseenter
HTML Standard
# handler-onmouseenter

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch