OffscreenCanvas: getContext() Methode
Baseline 2023
Newly available
Since March 2023, this feature works across the latest devices and browser versions. This feature might not work in older devices or browsers.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die OffscreenCanvas.getContext()
Methode gibt einen Zeichenkontext für ein Offscreen-Canvas zurück oder null
, wenn der Kontextbezeichner nicht unterstützt wird oder das Offscreen-Canvas bereits auf einen anderen Kontextmodus gesetzt wurde.
Syntax
getContext(contextType, contextAttributes)
Parameter
contextType
-
Ein String, der den Kontextbezeichner enthält, der den dem Canvas zugeordneten Zeichenkontext definiert. Mögliche Werte sind:
2d
-
Erstellt ein
OffscreenCanvasRenderingContext2D
-Objekt, das einen zweidimensionalen Zeichenkontext darstellt. webgl
-
Erstellt ein
WebGLRenderingContext
-Objekt, das einen dreidimensionalen Zeichenkontext darstellt. Dieser Kontext ist nur in Browsern verfügbar, die WebGL Version 1 (OpenGL ES 2.0) implementieren. webgl2
-
Erstellt ein
WebGL2RenderingContext
-Objekt, das einen dreidimensionalen Zeichenkontext darstellt. Dieser Kontext ist nur in Browsern verfügbar, die WebGL Version 2 (OpenGL ES 3.0) implementieren. "webgpu"
-
Erstellt ein
GPUCanvasContext
-Objekt, das einen dreidimensionalen Zeichenkontext für WebGPU-Renderpipelines darstellt. Dieser Kontext ist nur in Browsern verfügbar, die die WebGPU API implementieren. bitmaprenderer
-
Erstellt ein
ImageBitmapRenderingContext
, das nur Funktionalität bietet, um den Inhalt des Canvas mit einem gegebenenImageBitmap
zu ersetzen.
Hinweis: Die Bezeichner
"experimental-webgl"
oder"experimental-webgl2"
werden ebenfalls in Implementierungen von WebGL verwendet. Diese Implementierungen haben die Konformität mit der Testsuite noch nicht erreicht, oder die Grafiktreiber-Situation auf der Plattform ist noch nicht stabil. Die Khronos Group zertifiziert WebGL-Implementierungen unter bestimmten Konformitätsregeln. contextAttributes
-
Sie können mehrere Kontextattribute verwenden, wenn Sie Ihren Zeichenkontext erstellen, zum Beispiel:
jsoffscreen.getContext("webgl", { antialias: false, depth: false });
2d Kontextattribute:
alpha
-
Boolean, das angibt, ob das Canvas einen Alphakanal enthält. Wenn auf
false
gesetzt, weiß der Browser nun, dass der Hintergrund immer undurchsichtig ist, was das Zeichnen von transparenten Inhalten und Bildern beschleunigen kann. willReadFrequently
-
Boolean, das angibt, ob viele Rückleseoperationen geplant sind. Dies wird die Verwendung einer Software- (statt einer hardwarebeschleunigten) 2D-Leinwand erzwingen und kann Speicher sparen, wenn
getImageData()
häufig aufgerufen wird. In Firefox ist diese Option nur verfügbar, wenn das Flaggfx.canvas.willReadFrequently.enable
auftrue
gesetzt ist (was standardmäßig nur für B2G/Firefox OS der Fall ist).
WebGL Kontextattribute:
alpha
-
Boolean, das angibt, ob das Canvas einen Alphapuffer enthält.
depth
-
Boolean, das anzeigt, dass der Zeichenpuffer einen Tiefenpuffer von mindestens 16 Bit enthalten soll.
stencil
-
Boolean, das anzeigt, dass der Zeichenpuffer einen Stencelpuffer von mindestens 8 Bit enthalten soll.
antialias
-
Boolean, das angibt, ob Antialiasing durchgeführt werden soll, wenn möglich.
premultipliedAlpha
-
Boolean, das angibt, dass der Seitenkompositor davon ausgeht, dass der Zeichenpuffer Farben mit vorvervielfältigtem Alpha enthält.
preserveDrawingBuffer
-
Wenn der Wert wahr ist, werden die Puffer nicht gelöscht und behalten ihre Werte bei, bis sie gelöscht oder vom Autor überschrieben werden.
failIfMajorPerformanceCaveat
-
Boolean, das angibt, ob ein Kontext erstellt wird, wenn die Systemleistung niedrig ist.
Rückgabewert
Ein Zeichenkontext, der entweder ein
OffscreenCanvasRenderingContext2D
für"2d"
,WebGLRenderingContext
für"webgl"
und"experimental-webgl"
,WebGL2RenderingContext
für"webgl2"
und"experimental-webgl2"
,GPUCanvasContext
für"webgpu"
,ImageBitmapRenderingContext
für"bitmaprenderer"
ist.
Wenn der Kontextbezeichner nicht unterstützt wird oder das Canvas bereits auf einen anderen Kontextmodus gesetzt wurde, wird null
zurückgegeben.
Ausnahmen
InvalidStateError
DOMException
-
Wird ausgelöst, wenn das Canvas in einen anderen Kontextbereich übertragen wurde, zum Beispiel zu einem Worker.
Beispiele
const offscreen = new OffscreenCanvas(256, 256);
const gl = offscreen.getContext("webgl");
gl; // WebGLRenderingContext
gl.canvas; // OffscreenCanvas
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML Standard # dom-offscreencanvas-getcontext-dev |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Methode definiert:
OffscreenCanvas
HTMLCanvasElement.getContext()
- Verfügbare Zeichenkontexte:
CanvasRenderingContext2D
,WebGLRenderingContext
,WebGL2RenderingContext
,ImageBitmapRenderingContext
undOffscreenCanvasRenderingContext2D