SourceBuffer: appendBufferAsync()-Methode

Hinweis: Diese Funktion ist in Dedicated Web Workers verfügbar.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Die appendBufferAsync()-Methode des SourceBuffer-Interfaces beginnt den Prozess des asynchronen Anhängevorgangs von Mediensegmentdaten aus einem ArrayBuffer, einem TypedArray oder einem DataView-Objekt an das SourceBuffer-Objekt. Es gibt ein Promise zurück, das erfüllt wird, sobald der Puffer angehängt wurde.

Syntax

js
appendBufferAsync(source)

Parameter

source

Entweder ein ArrayBuffer, ein TypedArray oder ein DataView-Objekt, das die Mediensegmentdaten enthält, die Sie dem SourceBuffer hinzufügen möchten.

Rückgabewert

Ein Promise, das erfüllt wird, wenn der Puffer erfolgreich zum SourceBuffer-Objekt hinzugefügt wurde, oder null, wenn die Anforderung nicht initiiert werden konnte.

Beispiele

Diese vereinfachte asynchrone Funktion, fillSourceBuffer(), nimmt als Eingabeparameter buffer, einen ArrayBuffer, ein TypedArray, oder einen DataView, und ein SourceBuffer-Objekt, an welches die Quellmedien aus dem Puffer angehängt werden sollen.

js
async function fillSourceBuffer(buffer, msBuffer) {
  try {
    while (true) {
      await msBuffer.appendBufferAsync(buffer);
    }
  } catch (e) {
    handleException(e);
  }
}

Spezifikationen

Dieses Feature ist Teil keiner Spezifikation. Es steht nicht auf der Agenda, ein Standard zu werden.

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch