Window: vrdisplayactivate-Ereignis
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.
Das vrdisplayactivate
-Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn ein VR-Display in der Lage ist, präsentiert zu werden, zum Beispiel, wenn ein HMD bewegt wurde, um es aus dem Standby-Modus zu holen, oder wenn es durch Aufsetzen aktiviert wird.
Hinweis: Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API. Es wurde durch die WebXR Device API ersetzt.
Dieses Ereignis ist nicht abbruchfähig und firet nicht weiter durch den Ereignisbaum.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
oder legen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft fest.
addEventListener("vrdisplayactivate", (event) => {});
onvrdisplayactivate = (event) => {};
Ereignistyp
Ein VRDisplayEvent
. Erbt von Event
.
Ereigniseigenschaften
VRDisplayEvent
erbt auch Eigenschaften von seinem Elter-Objekt, Event
.
VRDisplayEvent.display
Veraltet Schreibgeschützt-
Das mit diesem Ereignis assoziierte
VRDisplay
. VRDisplayEvent.reason
Veraltet Schreibgeschützt-
Ein lesbarer Grund, warum das Ereignis ausgelöst wurde.
Beispiele
Sie können das vrdisplayactivate
-Ereignis in einer addEventListener
-Methode verwenden:
window.addEventListener("vrdisplayactivate", () => {
info.textContent = "Display activated.";
reportDisplays();
});
Oder verwenden Sie die onvrdisplayactivate
-Ereignis-Handler-Eigenschaft:
window.onvrdisplayactivate = () => {
info.textContent = "Display activated.";
reportDisplays();
};
Spezifikationen
Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Es ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neue WebXR Device API implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu setzen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Leitfaden zum Portieren von WebVR auf WebXR von Meta für weitere Informationen.
Browser-Kompatibilität
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