VRDisplayEvent

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Die VRDisplayEvent-Schnittstelle der WebVR-API repräsentiert das Ereignisobjekt von WebVR-bezogenen Ereignissen (siehe die Liste der WebVR-Fenstererweiterungen).

Hinweis: Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API ersetzt.

Konstruktor

VRDisplayEvent() Veraltet Nicht standardisiert

Erstellt eine Instanz eines VRDisplayEvent-Objekts.

Instanz-Eigenschaften

VRDisplayEvent erbt auch Eigenschaften von seinem Elternobjekt, Event.

VRDisplayEvent.display Veraltet Schreibgeschützt Nicht standardisiert

Das VRDisplay, das mit diesem Ereignis verknüpft ist.

VRDisplayEvent.reason Veraltet Schreibgeschützt Nicht standardisiert

Ein in menschlicher Sprache lesbarer Grund, warum das Ereignis ausgelöst wurde.

Beispiele

js
window.addEventListener("vrdisplaypresentchange", (e) => {
  console.log(
    `Display ${e.display.displayId} presentation has changed. Reason given: ${e.reason}.`,
  );
});

Spezifikationen

Diese Schnittstelle war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder auf ein Polyfill zurückzugreifen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie Metas Portierung von WebVR zu WebXR Leitfaden für weitere Informationen.

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch