Herramientas para desarrolladores de juegos
En esta pagina puedes encontrar enlaces a nuestros articulos de desarrollo de juegos, que enventualmente apuenta a cubrir frameworks, compiladores y herramientas de depuracion.
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- (AOT) para un mejor rendimiento que el rendimiento tipico de JavaScript. Este es, por supuesto, bueno para juegos.
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- : Un compilador LLVM a JavaScript; con Emscripten, tu puedes compilar C++ y otros lenguajes que se pueden compilar a LLVM y luego a JavaScript de alto rendimiento. Es una buena herramiente para portar aplicaciones a la Web! Aqui hay un util tutorial sobre Emscripten disponible en la wiki. Estamos mirando cubrir Emscripten en su propia seccion de MDN.
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- : Gecko profiler es una extension que te permite perfilar tu codigo para ayudar donde tienes errores de rendimiento, asi puedes hacer que tu juego corra a velocidad maxima.
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Motores de juegos y herramientas
- : Una lista de motores, plantillas y tecnologias utiles para los desarrolladores de juegos.
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- : Shumway es un renderizador para Adobe Flash construido completamente con JavaScript, WebGL, entre otros, haciendo una brecha entre Flash y los estandares Web. Este articulo muestra como hacer uso de Shumway y como contribuir arreglos y errores al proyecto.
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Cadena de herramientas para desarrollar y depurar juegos
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, pero aqui te vamos a proveer una cadena de herramientas practicas para depurar juegos con links a las cosas de Will:
- Basic tools overview
- Shader editor
- Performance tools (still in production, estimated early 2014)
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