Инструменты для разработки игр
На этой странице вы можете найти ссылки на наши статьи по инструментам для разработки игр, которая в конечном итоге нацелена на покрытие фреймворков, компиляторов и инструментов отладки.
- asm.js
-
asm.js это очень ограниченное подмножество языка JavaScript, которое можно значительно оптимизировать и запустить в опережающем времени (AOT), компилируя движок гораздо быстрее, чем при типичной производительности языка. А это, конечно же, замечательно для игр.
- Emscripten
-
Низкоуровневая виртуальная машина(LLVM) для JavaScript; с Emscripten вы можете компилировать C++ и другие языки, которые можно копировать в байт-код LLVM с высокой производительностью JavaScript. Это отличный веб-инструмент! Вот полезный туториал по Emscripten, доступный на вики. Заметьте, что мы стремимся охватить Emscripten в своих разделах на MDN.
- Gecko profiler
-
Gecko profiler позволяет профилировать код, чтобы понять, где имеются проблемы производительности, и добиться максимальной скорости в .
- Игровые движки и инструменты
-
Список движков, шаблонов и технологий, полезных для разработчиков.
- Shumway
-
Shumway это рендер для Adobe Flash построенный полностью на JavaScript, WebGL, etc., преодолевающий разрыв между Flash и web-стандартами. Это статья поясняет, как пользоваться Shumway,и как вносить исправления в проекте.
- Инструментарий для разработки и отладки игр
-
Чем это отличается от обычной отладки веб-приложения? Какие специальные инструменты доступны? Многое из этого доступно в инструментах, но здесь мы должны обеспечить своего рода практический учебник для отладки игры, с ссылками :
- Обзор базовых инструментов
- Редактор шейдеров
- Производственные инструменты (все ещё находятся в производстве, по оценкам, в начале 2014 года)