Element.setCapture()
Llame a este método durante el manejo de un evento mousedown para redirigir todos los eventos de mouse a este elemento hasta que se suelte el botón del mouse o se llame document.releaseCapture ()
.
Sintaxis
element.setCapture(retargetToElement);
retargetToElement
-
Si es verdadero, todos los eventos se dirigen directamente a este elemento; Si es falso, los eventos también pueden descargar a los descendientes de este elemento.
Ejemplo
En este ejemplo, las coordenadas actuales del mouse se dibujan mientras situas el mouse alrededor después de hacer clic y mantener pulsado un elemento.
<html>
<head>
<title>Mouse Capture Example</title>
<style type="text/css">
#myButton {
border: solid black 1px;
color: black;
padding: 2px;
-moz-box-shadow: black 2px 2px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function init() {
var btn = document.getElementById("myButton");
btn.addEventListener("mousedown", mouseDown, false);
btn.addEventListener("mouseup", mouseUp, false);
}
function mouseDown(e) {
e.target.setCapture();
e.target.addEventListener("mousemove", mouseMoved, false);
}
function mouseUp(e) {
e.target.removeEventListener("mousemove", mouseMoved, false);
}
function mouseMoved(e) {
var output = document.getElementById("output");
output.innerHTML = "Position: " + e.clientX + ", " + e.clientY;
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<p>
This is an example of how to use mouse capture on elements in Gecko 2.0.
</p>
<p><a id="myButton" href="#">Test Me</a></p>
<div id="output">No events yet</div>
</body>
</html>
Notas
El elemento no puede desplazarse completamente hacia arriba o hacia abajo dependiendo del diseño de otros elementos.
Especificaciones
Ninguna.
Compatibilidad con navegadores
BCD tables only load in the browser