Error
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Los objetos Error
se lanzan cuando ocurren errores en tiempo de ejecución. También puedes utilizar el objeto Error
como objeto base para excepciones definidas por el usuario. Ve más adelante los tipos de errores estándar integrados.
Descripción
Los errores en tiempo de ejecución dan como resultado la creación y lanzamiento de nuevos objetos Error
.
Tipos Error
Además del constructor genérico Error
, hay otros siete constructores de errores en el núcleo de JavaScript. Para conocer las excepciones de lado del cliente, consulta Declaraciones para el manejo de excepciones.
EvalError
-
Crea una instancia que representa un error que ocurre con respecto a la función global
eval()
. InternalError
-
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando se produce un error interno en el motor de JavaScript. Por ejemplo: "demasiada recursividad".
RangeError
-
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando una variable numérica o parámetro está fuera de su rango válido.
ReferenceError
-
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando se quita la referencia a una referencia no válida.
SyntaxError
-
Crea una instancia que representa un error de sintaxis.
TypeError
-
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando una variable o parámetro no es de un tipo válido.
URIError
-
Crea una instancia que representa un error que ocurre cuando
encodeURI()
odecodeURI()
pasan parámetros no válidos.
Constructor
Error()
-
Crea un nuevo objeto
Error
.
Métodos estáticos
Error.captureStackTrace()
-
Una función V8 no estándar que crea la propiedad
stack
en una instancia deError
.
Propiedades de la instancia
Error.prototype.message
-
Mensaje de error.
Error.prototype.name
-
Nombre del error.
Error.prototype.description
-
Una propiedad no estándar de Microsoft para la descripción del error. Similar a
message
. Error.prototype.number
-
Una propiedad no estándar de Microsoft para un número de error.
Error.prototype.fileName
-
Una propiedad no estándar de Mozilla para la ruta al archivo que generó este error.
Error.prototype.lineNumber
-
Una propiedad no estándar de Mozilla para el número de línea en el archivo que generó este error.
Error.prototype.columnNumber
-
Una propiedad no estándar de Mozilla para el número de columna en la línea que generó este error.
Error.prototype.stack
-
Una propiedad no estándar de Mozilla para un seguimiento de la pila.
Métodos de instancia
Error.prototype.toString()
-
Devuelve una cadena que representa el objeto especificado. Redefine el método
Object.prototype.toString()
.
Ejemplos
Lanzar un error genérico
Normalmente, creas un objeto Error
con la intención de generarlo utilizando la palabra clave throw
. Puedes manejar el error usando la construcción try...catch
:
try {
throw new Error("¡Ups!");
} catch (e) {
console.error(e.name + ": " + e.message);
}
Manejar de un error específico
Puede elegir manejar solo tipos de error específicos probando el tipo de error con la propiedad constructor
del error o, si estás escribiendo para motores JavaScript modernos, la palabra clave instanceof
:
try {
foo.bar();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
console.error(e.name + ": " + e.message);
} else if (e instanceof RangeError) {
console.error(e.name + ": " + e.message);
}
// ... etc
}
Tipos Error
personalizados
Posiblemente desees definir tus propios tipos de error derivados de Error
para poder lanzarlo con throw new MyError()
y usar instanceof MyError
para verificar el tipo de error en el controlador de excepciones. Esto da como resultado un código de manejo de errores más limpio y consistente.
Consulta "¿Cuál es una buena manera de extender Error
en JavaScript?" en StackOverflow para una discusión en profundidad.
Clase Error
personalizado en ES6
Advertencia:
Las versiones de Babel anteriores a la 7 pueden manejar métodos de clase CustomError
, pero solo cuando se declaran con Object.defineProperty()
. De lo contrario, las versiones antiguas de Babel y otros transpiladores no manejarán correctamente el siguiente código sin configuración adicional.
Nota:
Algunos navegadores incluyen el constructor CustomError
en el seguimiento de la pila cuando se utilizan clases de ES2015.
class CustomError extends Error {
constructor(foo = "bar", ...params) {
// Pasa los argumentos restantes (incluidos los específicos del proveedor) al constructor padre
super(...params);
// Mantiene un seguimiento adecuado de la pila para el lugar donde se lanzó nuestro error (solo disponible en V8)
if (Error.captureStackTrace) {
Error.captureStackTrace(this, CustomError);
}
this.name = "CustomError";
// Información de depuración personalizada
this.foo = foo;
this.date = new Date();
}
}
try {
throw new CustomError("baz", "bazMessage");
} catch (e) {
console.error(e.name); // CustomError
console.error(e.foo); // baz
console.error(e.message); // bazMessage
console.error(e.stack); // stacktrace
}
Objeto Error
personalizado ES5
Advertencia: Todos los navegadores incluyen el constructor CustomError
en el seguimiento de la pila cuando se usa una declaración de prototipo.
function CustomError(foo, message, fileName, lineNumber) {
var instance = new Error(message, fileName, lineNumber);
instance.name = "CustomError";
instance.foo = foo;
Object.setPrototypeOf(instance, Object.getPrototypeOf(this));
if (Error.captureStackTrace) {
Error.captureStackTrace(instance, CustomError);
}
return instance;
}
CustomError.prototype = Object.create(Error.prototype, {
constructor: {
value: Error,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true,
},
});
if (Object.setPrototypeOf) {
Object.setPrototypeOf(CustomError, Error);
} else {
CustomError.__proto__ = Error;
}
try {
throw new CustomError("baz", "bazMessage");
} catch (e) {
console.error(e.name); // CustomError
console.error(e.foo); // baz
console.error(e.message); // bazMessage
}
Especificaciones
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-error-objects |
Compatibilidad con navegadores
BCD tables only load in the browser