Error
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O construtor de Error
cria um objeto de erro. Instâncias de objetos Error
são lançadas quando erros de tempo de execução ocorrem. O objeto Error
também pode ser usado como objeto base para exceções definidas pelo usuário. Veja abaixo tipos de erro padrões embutidos.
Sintaxe
new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])
Parâmetros
message
-
Opcional. Descrição do erro legível para humanos.
fileName
Non-standard-
Opcional. O valor da propriedade
fileName
no objeto de erro criado. O padrão é o nome do arquivo contendo o código que chamou o construtor deError()
. lineNumber
Non-standard-
Opcional. O valor da propriedade
lineNumber
no objeto deError
criado. O padrão é o número da linha contendo a invocação do construtorError()
.
Descrição
Erros em tempo de execução resultam em novos objetos Error
sendo criados e lançados.
Esta página documenta o uso do objeto Error
em si e seu uso como uma função construtora. Para uma lista de propriedades e métodos herdados por instâncias de Error
, veja Error.prototype
.
Tipos de erro
Além do construtor genérico de Error
, existem outros seis construtores principais de erro no JavaScript. Para exceções em client-side, veja Exceções na captura de Instruções.
EvalError
-
Cria uma instância representando um erro que ocorre na função global.
eval()
. InternalError
Non-standard-
Cria uma instância representando um erro que ocorre quando um erro interno na engine do JavaScript é lançado. Ex: "too much recursion".
RangeError
-
Cria uma instância representando um erro que ocorre quando um valor ou parâmetro numérico está fora de seus limites válidos.
ReferenceError
-
Cria uma instância representando um erro que ocorre ao de-referenciar uma referência inválida.
SyntaxError
-
Cria uma instância representando um erro que ocorre ao fazer o parse do código em
eval()
. TypeError
-
Cria uma instância representando um erro que ocorre quando uma variável ou parâmetro não é de um tipo válido.
URIError
-
Cria uma instância representando um erro que ocorre quando são passados parâmetros inválidos para
encodeURI()
oudecodeURI()
.
Propriedades
Error.prototype
-
Permite a criação de propriedades para instâncias de
Error
.
Métodos
O objeto Error
global não contém métodos próprios, entretanto, ele herda alguns métodos através da cadeia de prototypes.
Instâncias de Error
Propriedades
Métodos
Exemplos
Lançando um erro genérico
Geralmente você cria um objeto Error
com a intenção de lançá-lo usando a palavra-chave throw
. Você pode capturar o erro usando uma construção de try...catch
:
try {
throw new Error("Oooops!");
} catch (e) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}
Capturando um erro específico
Você pode escolher por capturar apenas tipos de erro específicos testando o tipo do erro com a propriedade constructor
de erro ou, se você está escrevendo para engines de JavaScript modernas, a palavra-chave instanceof
:
try {
Objeto.Metodo();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
alert(e.name + ": " + e.message);
} else if (e instanceof RangeError) {
alert(e.name + ": " + e.message);
}
// ... etc
}
Tipos de erro customizados
Você pode escolher definir seus próprios tipos de erro derivando de Error
para conseguir usar throw new MeuErro()
e usar instanceof MeuErro
para checar o tipo de erro na captura da exceção. A forma comum para isso está demonstrada abaixo
Aviso:
Note que as instâncias MeuErro
lançadas vão reportar valores de lineNumber
e fileName
incorretos, ao menos no Firefox.
Veja também "esta discussão no Stackoverflow (em inglês): What's a good way to extend Error in JavaScript?".
// Cria um novo objeto que herda o construtor de Error através do prototype.
function MeuErro(message) {
this.name = "MeuErro";
this.message = message || "Mensagem de erro padrão";
this.stack = new Error().stack;
}
MeuErro.prototype = Object.create(MeuErro.prototype);
MeuErro.prototype.constructor = MeuErro;
try {
throw new MeuErro();
} catch (e) {
console.log(e.name); // 'MeuErro'
console.log(e.message); // 'Mensagem de erro padrão'
}
try {
throw new MeuErro("Mensagem customizada");
} catch (e) {
console.log(e.name); // 'MeuErro'
console.log(e.message); // 'Mensagem customizada'
}
Especificações
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-error-objects |
Compatibilidade com navegadores
BCD tables only load in the browser