dy
L'attribut dy
indique un décalage sur l'axe y de la position d'un élément ou de son contenu.
Sept éléments utilisent cet attribut: <altGlyph>
, <feDropShadow>
, <feOffset>
, <glyphRef>
, <text>
, <tref>
, et <tspan>
Exemple
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Lignes indiquant la position des glyphes -->
<line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" />
<line x1="0" x2="100%" y1="30%" y2="30%" />
<line x1="0" x2="100%" y1="80%" y2="80%" />
<!-- Un texte de référence -->
<text x="10%" y="30%" fill="grey">SVG</text>
<!-- Le même texte avec un décalage sur l'axe y -->
<text dy="50%" x="10%" y="30%">SVG</text>
</svg>
line {
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 3px;
}
altGlyph
Attention :
Depuis <altGlyph>
est déprécié et ne devrait pas être utilisé.
Pour <altGlyph>
, s'il ne contient qu'une seule valeur, dy
définit un décalge sur l'axe y pour tous les glyphes.
S'il a plusieurs valeurs, dy
définit un décalage sur l'axe y individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent la valeur 0
. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs restantes sont ignorées.
Valeur | Liste de <length> |
---|---|
Valeur par défaut | aucune |
Animation | Oui |
feDropShadow
Pour <feDropShadow>
, dy
définit le décalage x de l'ombre portée. L'unité utilisée pour résoudre la valeur est définie par l'attribut primitiveUnits
de l'élément <filter>
.
Valeur | <number> |
---|---|
Valeur par défaut | 2 |
Animation | Oui |
feOffset
Pour <feOffset>
, dy
définit le décalage x de l'élément source du filtre. L'unité utilisée pour résoudre la valeur est définie par l'attribut primitiveUnits
de l'élément <filter>
.
Valeur | <number> |
---|---|
Valeur par défaut | 0 |
Animation | Oui |
glyphRef
Attention :
Depuis SVG2 <glyphRef>
est déprécié et ne devrait pas être utilisé.
Pour <glyphRef>
, dy
définit le décalage x du glyphe, dans le système métrique de la police.
Valeur | <number> |
---|---|
Valeur par défaut | 0 |
Animation | Oui |
text
Pour <text>
, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx
définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.
S'il a plusieurs valeurs, dx
définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0
. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.
Valeur | Liste de <length> |
---|---|
Valeur par défaut | aucune |
Animation | Oui |
Exemple
<svg viewBox="0 0 150 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Lignes horizontales -->
<line x1="0" x2="100%" y1="30" y2="30" />
<line x1="0" x2="100%" y1="40" y2="40" />
<line x1="0" x2="100%" y1="50" y2="50" />
<line x1="0" x2="100%" y1="60" y2="60" />
<!-- Lignes verticales -->
<line x1="10" x2="10" y1="0" y2="100%" />
<line x1="50" x2="50" y1="0" y2="100%" />
<line x1="90" x2="90" y1="0" y2="100%" />
<!-- Le comportement change en fonction du nombre de valeurs de l'attribut -->
<text dy="20" x="10" y="30">SVG</text>
<text dy="0 10" x="50" y="30">SVG</text>
<text dy="0 10 20" x="90" y="30">SVG</text>
</svg>
line {
stroke: red;
stroke-width: 0.5px;
stroke-dasharray: 3px;
}
tref
Attention :
Depuis SVG2 <tref>
est déprécié et ne devrait pas être utilisé.
Pour <tref>
, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx
définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.
S'il a plusieurs valeurs, dx
définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0
. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.
Valeur | Liste de <length> |
---|---|
Valeur par défaut | aucune |
Animation | Oui |
tspan
Pour <tspan>
, s'il ne contient qu'une seule valeur, dx
définit un décalage sur l'axe x pour tous les glyphes.
S'il a plusieurs valeurs, dx
définit un décalage sur l'axe x individuellement pour chaque glyphe, relativement au glyphe précédent. S'il y a moins de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les glyphes restants utilisent une valeur de 0
. S'il y a plus de valeurs qu'il n'y a de glyphes, les valeurs supplémentaires sont ignorées.
Valeur | Liste de <length> |
---|---|
Valeur par défaut | aucune |
Animation | Oui |
Spécifications
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-fedropshadow-dy |
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-feoffset-dy |
Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # TextElementDYAttribute |