Animation SVG avec SMIL
Attention : Bien que Chrome 45 déprécie SMIL en faveur des animations CSS et des animations Web, les développeurs Chrome ont depuis suspendu cette décision.
Firefox 4 introduit le support pour les animations SVG en utilisant Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL). SMIL permet :
- d'animer les attributs numériques d'un élément (x, y, ...)
- d'animer la transformation des attributs (translation ou rotation)
- d'animer les attributs de couleur
- de créer un mouvement en suivant un tracé donné
Pour ce faire, on utilise un élément SVG tel que <animate>
. Vous trouverez ci-dessous des exemples illustrant les quatres différents manières de procéder.
Animation pour un attribut
L'exemple suivant anime l'attribut cx
d'un cercle. Pour ce faire, on ajoute un élément <animate>
dans l'élément <circle>
. Les attributs importants pour <animate>
sont :
attributeName
-
Le nom de l'attribut à animer.
from
-
La valeur initiale de l'attribut.
to
-
La valeur finale.
dur
-
La durée de l'animation (par exemple, écrire '5s' pour 5 secondes).
Si vous voulez animer plus d'attributs dans le même élément, ajoutez simplement d'autres éléments <animate>
.
<svg width="300" height="100">
<title>Attribute Animation with SMIL</title>
<rect x="0" y="0" width="300" height="100" stroke="black" stroke-width="1" />
<circle cx="0" cy="50" r="15" fill="blue" stroke="black" stroke-width="1">
<animate
attributeName="cx"
from="0"
to="100"
dur="5s"
repeatCount="indefinite" />
</circle>
</svg>
Animer une transformation d'attributs
L'élement <animateTransform>
permet d'animer la transformation d'attributs. Ce nouvel élément est nécéssaire parce que nous n'animons pas un simple attribut tel que x, qui est juste un nombre.
Les attributs pour la rotation sont ainsi : rotation(theta, x, y)
, où theta
est l'angle en degrés, x
et y
sont les positions absolues.
Dans l'exemple ci dessous, on anime le centre de rotation et l'angle.
<svg width="300" height="100">
<title>SVG SMIL Animate with transform</title>
<rect x="0" y="0" width="300" height="100" stroke="black" stroke-width="1" />
<rect
x="0"
y="50"
width="15"
height="34"
fill="blue"
stroke="black"
stroke-width="1">
<animateTransform
attributeName="transform"
begin="0s"
dur="20s"
type="rotate"
from="0 60 60"
to="360 100 60"
repeatCount="indefinite" />
</rect>
</svg>
Animation suivant un tracé (chemin)
L'élement <animateMotion>
permet d'animer la position et la rotation d'éléments en suivant un tracé spécifique. Ce chemin est définit de la même manière que dans <path>
.
Exemple 1: Mouvement linéaire
Dans cet exemple, un cercle bleu rebondit indéfiniment entre les bords gauche et droit d'une boîte noir. L'animation est ici gérée par l'élément <animateMotion>
.
On crée ici un chemin avec les commandes MoveTo, pour définir le point de départ de l'animation, Horizontal-line, pour déplacer le cercle de 300 pixels vers la droite, et la commande Z, pour fermer le chemin — ce qui permet d'établir une boucle qui revient au début. En définissant la valeur de l'attribut repeatCount à indefinite
, on indique que l'animation doit boucler indéfiniment, tant que l'image SVG existe.
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="300" height="100">
<title>SVG SMIL Animate with Path</title>
<rect x="0" y="0" width="300" height="100" stroke="black" stroke-width="1" />
<circle cx="0" cy="50" r="15" fill="blue" stroke="black" stroke-width="1">
<animateMotion path="M 0 0 H 300 Z" dur="3s" repeatCount="indefinite" />
</circle>
</svg>
Exemple 2: Mouvement en courbe
Le même exemple que précédemment mais avec une trajectoire courbe.
<svg width="300" height="100">
<title>SVG SMIL Animate with Path</title>
<rect x="0" y="0" width="300" height="100" stroke="black" stroke-width="1" />
<rect
x="0"
y="0"
width="20"
height="20"
fill="blue"
stroke="black"
stroke-width="1">
<animateMotion
path="M 250,80 H 50 Q 30,80 30,50 Q 30,20 50,20 H 250 Q 280,20,280,50 Q 280,80,250,80Z"
dur="3s"
repeatCount="indefinite"
rotate="auto" />
</rect>
</svg>