MouseEvent.screenX

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

io error: No such file or directory (os error 2) (/home/runner/work/yari/yari/mdn/translated-content/files/ru/web/api/ui_events/index.md)

screenX - read-only свойство интерфейса события MouseEvent, соответствующее горизонтальной координате (смещению) указателя мыши в глобальных (экранных) координатах.

Синтаксис

var x = instanceOfMouseEvent.screenX

Возвращаемое значение

Значение с плавающей точкой типа double. В ранних версиях этой спецификации определялось как целое число, соответствующее количеству пикселей. Подробнее см. раздел "Совместимость с браузерами".

Пример

Этом примере демонстрирует координаты вашей мыши в случае получения события mousemove.

HTML

html
<p>Подвигайте мышью, чтобы увидеть положение её курсора.</p>
<p id="screen-log"></p>

JavaScript

js
let screenLog = document.querySelector("#screen-log");
document.addEventListener("mousemove", logKey);

function logKey(e) {
  screenLog.innerText = `
    Screen X/Y: ${e.screenX}, ${e.screenY}
    Client X/Y: ${e.clientX}, ${e.clientY}`;
}

Результат выполнения

Обработка события

Когда вы отлавливаете события на окне, документе или других элементах, имеющих размер, вы можете получить координаты этого события (например, клика), и обработать его соответствующим образом, например, так, как в этом примере:

js
function checkClickMap(e) {
  if (e.screenX < 50) doRedButton();
  if (50 <= e.screenX && e.screenX < 100) doYellowButton();
  if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}

Спецификации

Specification
UI Events
# dom-mouseevent-screenx

Совместимость с браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также