MouseEvent.screenX
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
io error: No such file or directory (os error 2) (/home/runner/work/yari/yari/mdn/translated-content/files/ru/web/api/ui_events/index.md)
screenX
- read-only свойство интерфейса события MouseEvent
, соответствующее горизонтальной координате (смещению) указателя мыши в глобальных (экранных) координатах.
Синтаксис
var x = instanceOfMouseEvent.screenX
Возвращаемое значение
Значение с плавающей точкой типа double
. В ранних версиях этой спецификации определялось как целое число, соответствующее количеству пикселей. Подробнее см. раздел "Совместимость с браузерами".
Пример
Этом примере демонстрирует координаты вашей мыши в случае получения события unsupported templ: event.
HTML
<p>Подвигайте мышью, чтобы увидеть положение её курсора.</p>
<p id="screen-log"></p>
JavaScript
let screenLog = document.querySelector("#screen-log");
document.addEventListener("mousemove", logKey);
function logKey(e) {
screenLog.innerText = `
Screen X/Y: ${e.screenX}, ${e.screenY}
Client X/Y: ${e.clientX}, ${e.clientY}`;
}
Результат выполнения
Обработка события
Когда вы отлавливаете события на окне, документе или других элементах, имеющих размер, вы можете получить координаты этого события (например, клика), и обработать его соответствующим образом, например, так, как в этом примере:
function checkClickMap(e) {
if (e.screenX < 50) doRedButton();
if (50 <= e.screenX && e.screenX < 100) doYellowButton();
if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}
Спецификации
Specification |
---|
UI Events # dom-mouseevent-screenx |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser