MouseEvent.screenX
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
io error: No such file or directory (os error 2) (/home/runner/work/yari/yari/mdn/translated-content/files/zh-cn/web/api/ui_events/index.md)
screenX
是 MouseEvent
的只读属性,提供鼠标在全局(屏幕)中的水平坐标(偏移量)。
备注:
在多屏显示的环境下,水平对齐的屏幕将被视为单个设备,因此 screenX
值的范围将增加到屏幕的组合宽度。
值
一个双精度浮点数(double
)。
早期版本的规范将该值定义为整数值的像素数。
示例
这个示例展示了当触发 mousemove
事件时鼠标的坐标。
HTML
html
<p>移动鼠标以查看其坐标。</p>
<p id="screen-log"></p>
JavaScript
js
let screenLog = document.querySelector("#screen-log");
document.addEventListener("mousemove", logKey);
function logKey(e) {
screenLog.innerText = `
屏幕坐标 X/Y: ${e.screenX}, ${e.screenY}
客户端坐标 X/Y: ${e.clientX}, ${e.clientY}`;
}
结果
路由事件
当你在窗口、文档或其他较大的元素上捕获事件时,可以获取事件的坐标(例如点击事件)然后作出正确的处理,如下所示:
js
function checkClickMap(e) {
if (e.screenX < 50) doRedButton();
if (50 <= e.screenX && e.screenX < 100) doYellowButton();
if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}
规范
Specification |
---|
UI Events # dom-mouseevent-screenx |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser