Window.screenX
Свойство Window.screenX
только для чтения возвращает горизонтальное расстояние в пикселях CSS левой границы окна просмотра браузера пользователя до левой части экрана.
Примечание:
Псевдоним screenX
был реализован во всех современных браузерах - Window.screenLeft
. Первоначально это поддерживалось только в IE, но было введено повсеместно из-за популярности.
Синтаксис
leftWindowPos = window.screenX
Возвращает
Число, равное количеству пикселей CSS от левого края окна просмотра браузера до левого края экрана.
Пример
В нашем примере screenleft-screentop вы увидите холст, на котором нарисован круг. В этом примере мы используем Window.screenLeft
/Window.screenTop
плюс Window.requestAnimationFrame ()
, чтобы постоянно перерисовывать круг в том же физическом положении на экране, даже если позиция окна перемещается.
initialLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
initialTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;
function positionElem() {
let newLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
let newTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;
let leftUpdate = initialLeft - newLeft;
let topUpdate = initialTop - newTop;
ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 255)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(
leftUpdate + width / 2,
topUpdate + height / 2 + 35,
50,
degToRad(0),
degToRad(360),
false,
);
ctx.fill();
pElem.textContent =
"Window.screenLeft: " +
window.screenLeft +
", Window.screenTop: " +
window.screenTop;
window.requestAnimationFrame(positionElem);
}
window.requestAnimationFrame(positionElem);
Они работают точно так же, как screenX
/ screenY
.
Также в код мы включили фрагмент, который определяет, поддерживается ли screenLeft
, и, если нет, заполняет поли в screenLeft
/ screenTop
, используя screenX
/ screenY
.
if (!window.screenLeft) {
window.screenLeft = window.screenX;
window.screenTop = window.screenY;
}
Спецификации
Specification |
---|
CSSOM View Module # dom-window-screenx |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser