HTMLMediaElement: canplaythrough
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
canplaythrough
事件在终端可以播放媒体文件时(估计已经加载了足够的数据来播放媒体直到其结束,而不必停止以进一步缓冲内容)被触发。
是否冒泡 | 否 |
---|---|
是否可取消 | 否 |
接口 | Event |
目标 | 元素 |
默认行为 | 无 |
事件处理器属性 |
GlobalEventHandlers.oncanplaythrough
|
示例
以下示例展示了如何为媒体元素的 canplaythrough
事件添加一个事件监听器,以在该事件触发时发送一条消息。
使用 addEventListener()
:
js
const video = document.querySelector("video");
video.addEventListener("canplaythrough", (event) => {
console.log(
"I think I can play through the entire " +
"video without ever having to stop to buffer.",
);
});
使用 oncanplaythrough
事件处理器属性:
js
const video = document.querySelector("video");
video.oncanplaythrough = (event) => {
console.log(
"I think I can play through the entire " +
"video without ever having to stop to buffer.",
);
};
规范
Specification |
---|
HTML Standard # event-media-canplaythrough |
HTML Standard # handler-oncanplaythrough |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
相关事件
- 媒体元素
playing
事件 - 媒体元素
waiting
事件 - 媒体元素
seeking
事件 - 媒体元素
seeked
事件 - 媒体元素
ended
事件 - 媒体元素
loadedmetadata
事件 - 媒体元素
loadeddata
事件 - 媒体元素
canplay
事件 - 媒体元素
canplaythrough
事件 - 媒体元素
durationchange
事件 - 媒体元素
timeupdate
事件 - 媒体元素
play
事件 - 媒体元素
pause
事件 - 媒体元素
ratechange
事件 - 媒体元素
volumechange
事件 - 媒体元素
suspend
事件 - 媒体元素
emptied
事件 - 媒体元素
stalled
事件