Atomics.and()
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Atomics.and()
静态方法会将给定的值与数组指定位置上的值进行按位与运算,并返回该位置的旧值。此原子操作保证在修改后的值写回之前不会发生其他写操作。
尝试一下
语法
js
Atomics.and(typedArray, index, value)
参数
typedArray
-
一个整数类型数组。
Int8Array
、Uint8Array
、Int16Array
、Uint16Array
、Int32Array
、Uint32Array
、BigInt64Array
或BigUint64Array
之一。 index
-
typedArray
中要进行按位与运算的位置。 value
-
要进行按位与运算的值。
返回值
给定位置的旧值(typedArray[index]
)。
异常
TypeError
-
如果
typedArray
不是允许的整数类型数组之一,则抛出该异常。 RangeError
-
如果
index
超出typedArray
的范围,则抛出该异常。
描述
当且仅当 a
和 b
都为 1 时,按位与运算结果为 1。与运算的真值表如下:
a |
b |
a & b |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
例如,5 & 1
按位与运算的结果是 0001
,也就是十进制的 1。
5 0101 1 0001 ---- 1 0001
示例
使用 and()
js
const sab = new SharedArrayBuffer(1024);
const ta = new Uint8Array(sab);
ta[0] = 5;
Atomics.and(ta, 0, 1); // 返回 5,即旧的值
Atomics.load(ta, 0); // 1
规范
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-atomics.and |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser