Atomics.wait()
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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since December 2021.
Atomics.wait()
静态方法验证共享内存特定位置是否仍然包含给定值,如果是则休眠,直到被唤醒或超时。其返回一个内容为 "ok"
、"not-equal"
或 "timed-out"
的字符串。
备注:
此操作仅适用于基于 SharedArrayBuffer
的 Int32Array
或 BigInt64Array
视图,并且在主线程中可能不可用。有关此方法的非阻塞异步版本,请参见 Atomics.waitAsync()
。
语法
Atomics.wait(typedArray, index, value)
Atomics.wait(typedArray, index, value, timeout)
参数
typedArray
-
基于
SharedArrayBuffer
的Int32Array
或BigInt64Array
。 index
-
typedArray
中要等待的位置。 value
-
要测试的期望值。
timeout
可选-
等待时间,以毫秒为单位。
NaN
(以及会被转换为NaN
的值,例如undefined
)会被转换为Infinity
。负值会被转换为0
。
返回值
一个内容为 "ok"
、"not-equal"
或 "timed-out"
的字符串。
异常
TypeError
-
有下列情况之一,则抛出该异常:
- 如果
typedArray
不是一个基于SharedArrayBuffer
的Int32Array
或BigInt64Array
。 - 如果当前线程无法被阻塞(例如主线程)。
- 如果
RangeError
-
如果
index
超出typedArray
的范围,则抛出该异常。
示例
使用 wait()
给定一个共享的 Int32Array
:
const sab = new SharedArrayBuffer(1024);
const int32 = new Int32Array(sab);
令一个读取线程休眠并在位置 0 处等待,预期该位置的值为 0。只要条件一直为真,则将不会继续运行。然而,一旦写入线程存储了一个新的值,它将被读取线程唤醒并返回新的值(123)。
Atomics.wait(int32, 0, 0);
console.log(int32[0]); // 123
写入线程存储一个新的值并在写入后唤醒等待的线程:
console.log(int32[0]); // 0;
Atomics.store(int32, 0, 123);
Atomics.notify(int32, 0, 1);
规范
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-atomics.wait |
浏览器兼容性
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