GamepadEvent

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Die GamepadEvent-Schnittstelle der Gamepad-API enthält Referenzen auf Gamepads, die mit dem System verbunden sind. Dies ist der Grund, warum die Gamepad-Ereignisse gamepadconnected und gamepaddisconnected als Reaktion darauf ausgelöst werden.

Event GamepadEvent

Konstruktor

GamepadEvent()

Gibt ein neues GamepadEvent-Objekt zurück.

Instanz-Eigenschaften

GamepadEvent.gamepad Schreibgeschützt

Gibt ein Gamepad Objekt zurück, das Zugriff auf die zugehörigen Gamepad-Daten des ausgelösten Ereignisses bietet.

Beispiele

Die gamepad-Eigenschaft, die bei einem ausgelösten gamepadconnected Ereignis aufgerufen wird.

js
window.addEventListener("gamepadconnected", (e) => {
  console.log(
    "Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
    e.gamepad.index,
    e.gamepad.id,
    e.gamepad.buttons.length,
    e.gamepad.axes.length,
  );
});

Und bei einem gamepaddisconnected Ereignis.

js
window.addEventListener("gamepaddisconnected", (e) => {
  console.log(
    "Gamepad disconnected from index %d: %s",
    e.gamepad.index,
    e.gamepad.id,
  );
});

Spezifikationen

Specification
Gamepad
# gamepadevent-interface

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch