Object.assign()
Die statische Methode Object.assign()
kopiert alle aufzählbaren
eigenen Eigenschaften von einem oder mehreren
Urprungsobjekten zu einem Zielobjekt. Sie gibt das modifizierte Zielobjekt zurück.
Probieren Sie es aus
Syntax
Object.assign(target)
Object.assign(target, source1)
Object.assign(target, source1, source2)
Object.assign(target, source1, source2, /* …, */ sourceN)
Parameter
target
-
Das Zielobjekt — auf das die Eigenschaften der Quellen angewendet werden sollen und das nach der Modifikation zurückgegeben wird.
source1
, …,sourceN
-
Die Quellobjekte — Objekte, die die Eigenschaften enthalten, die Sie anwenden möchten.
Rückgabewert
Das Zielobjekt.
Beschreibung
Eigenschaften im Zielobjekt werden durch Eigenschaften in den Quellen überschrieben, wenn sie denselben Schlüssel haben. Eigenschaften späterer Quellen überschreiben frühere.
Die Methode Object.assign()
kopiert nur aufzählbare und
eigene Eigenschaften von einem Quellobjekt zu einem Zielobjekt. Sie verwendet [[Get]]
auf der Quelle und [[Set]]
auf dem Ziel, sodass sie getter und setter aufruft. Daher weist sie Eigenschaften zu anstatt neue Eigenschaften zu kopieren oder zu definieren. Dies kann es ungeeignet machen, neue Eigenschaften in ein Prototyp-Muster zu integrieren, wenn die Quellobjekte Getter enthalten.
Um Eigenschaftsdefinitionen (einschließlich ihrer Aufzählbarkeit) in Prototypen zu kopieren, verwenden Sie stattdessen Object.getOwnPropertyDescriptor()
und Object.defineProperty()
.
Sowohl String
als auch Symbol
Eigenschaften werden kopiert.
Im Falle eines Fehlers, zum Beispiel wenn eine Eigenschaft nicht beschreibbar ist, wird ein
TypeError
ausgelöst, und das target
-Objekt wird verändert, wenn Eigenschaften vor Auftreten des Fehlers hinzugefügt wurden.
Note:
Object.assign()
löst keinen Fehler beinull
oderundefined
Quellen aus.
Beispiele
Klonen eines Objekts
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }
Warnung für Deep Clone
Für das Deep Cloning müssen wir Alternativen wie structuredClone()
verwenden, da Object.assign()
Eigenschaftswerte kopiert.
Wenn der Quellwert eine Referenz zu einem Objekt ist, wird nur der Referenzwert kopiert.
const obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }
obj1.a = 1;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }
obj2.a = 2;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 0 } }
obj2.b.c = 3;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 3 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 3 } }
// Deep Clone
const obj3 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj4 = structuredClone(obj3);
obj3.a = 4;
obj3.b.c = 4;
console.log(obj4); // { a: 0, b: { c: 0 } }
Zusammenführen von Objekten
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.
Zusammenführen von Objekten mit denselben Eigenschaften
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
Die Eigenschaften werden von anderen Objekten überschrieben, die später in der Parameterreihenfolge dieselben Eigenschaften haben.
Kopieren von symbol-getypten Eigenschaften
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]
Eigenschaften auf der Prototypenkette und nicht aufzählbare Eigenschaften können nicht kopiert werden
const obj = Object.create(
// foo is on obj's prototype chain.
{ foo: 1 },
{
bar: {
value: 2, // bar is a non-enumerable property.
},
baz: {
value: 3,
enumerable: true, // baz is an own enumerable property.
},
},
);
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }
Primitive werden zu Objekten umgewandelt
const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo");
const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// Primitives will be wrapped, null and undefined will be ignored.
// Note, only string wrappers can have own enumerable properties.
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
Ausnahmen unterbrechen den laufenden Kopiervorgang
const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
value: 1,
writable: false,
}); // target.foo is a read-only property
Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
// TypeError: "foo" is read-only
// The Exception is thrown when assigning target.foo
console.log(target.bar); // 2, the first source was copied successfully.
console.log(target.foo2); // 3, the first property of the second source was copied successfully.
console.log(target.foo); // 1, exception is thrown here.
console.log(target.foo3); // undefined, assign method has finished, foo3 will not be copied.
console.log(target.baz); // undefined, the third source will not be copied either.
Kopieren von Accessoren
const obj = {
foo: 1,
get bar() {
return 2;
},
};
let copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo: 1, bar: 2 }
// The value of copy.bar is obj.bar's getter's return value.
// This is an assign function that copies full descriptors
function completeAssign(target, ...sources) {
sources.forEach((source) => {
const descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
return descriptors;
}, {});
// By default, Object.assign copies enumerable Symbols, too
Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach((sym) => {
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
if (descriptor.enumerable) {
descriptors[sym] = descriptor;
}
});
Object.defineProperties(target, descriptors);
});
return target;
}
copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }
Spezifikationen
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-object.assign |
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