Object.assign()
尝试一下
语法
js
Object.assign(target, ...sources)
参数
返回值
修改后的目标对象。
描述
如果目标对象与源对象具有相同的键(属性名),则目标对象中的属性将被源对象中的属性覆盖,后面的源对象的属性将类似地覆盖前面的源对象的同名属性。
Object.assign()
方法只会拷贝源对象可枚举的的自有属性到目标对象。该方法在源对象上使用 [[Get]]
,在目标对象上使用 [[Set]]
,因此它会调用 getter 和 setter。故它对属性进行赋值,而不仅仅是复制或定义新的属性。如果合并源对象包含 getter 的新属性到原型中,则可能不适合使用此方法。
如果要将属性定义(包括它们的可枚举性)复制到原型中,则应改用 Object.getOwnPropertyDescriptor()
和 Object.defineProperty()
方法。
如果赋值期间出错,例如如果属性不可写,则会抛出 TypeError
;如果在抛出异常之前已经添加了一些属性,则这些属性会被保留,而 target
对象也会被修改。
示例
复制对象
js
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }
深拷贝问题
针对深拷贝,需要使用其他办法,因为 Object.assign()
只复制属性值。
假如源对象是一个对象的引用,它仅仅会复制其引用值。
js
const obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }
obj1.a = 1;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }
obj2.a = 2;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 0 } }
obj2.b.c = 3;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 3 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 3 } }
// 深拷贝
const obj3 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj4 = JSON.parse(JSON.stringify(obj3));
obj3.a = 4;
obj3.b.c = 4;
console.log(obj4); // { a: 0, b: { c: 0 } }
合并对象
js
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 },目标对象本身发生了变化
合并具有相同属性的对象
js
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
属性会被后续参数中具有相同属性的其他对象覆盖。
拷贝 Symbol 类型属性
js
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]
原型链上的属性和不可枚举的属性不能被复制
js
const obj = Object.create(
// foo 在 obj 的原型链上
{ foo: 1 },
{
bar: {
value: 2, // bar 是不可枚举的属性
},
baz: {
value: 3,
enumerable: true, // baz 是可枚举的自有属性
},
},
);
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }
基本类型会被封装为对象
js
const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo");
const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// 基本类型将被封装,null 和 undefined 将被忽略。
// 注意,只有字符串封装对象才拥有可枚举的自有属性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
异常会中断后续的复制
js
const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
value: 1,
writable: false,
}); // target.foo 是一个只读属性
Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
// TypeError: "foo" is read-only
// 这个异常会在给 target.foo 赋值的时候抛出
console.log(target.bar); // 2,第一个源对象成功复制。
console.log(target.foo2); // 3,第二个源对象的第一个属性也成功复制。
console.log(target.foo); // 1,异常在这里被抛出
console.log(target.foo3); // undefined,属性赋值已经结束,foo3 不会被复制
console.log(target.baz); // undefined,第三个源对象也不会被复制
拷贝访问器
js
const obj = {
foo: 1,
get bar() {
return 2;
},
};
let copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo: 1, bar: 2 }
// copy.bar 的值是 obj.bar 的 getter 的返回值。
// 这是一个将完整描述符复制的赋值函数
function completeAssign(target, ...sources) {
sources.forEach((source) => {
const descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
return descriptors;
}, {});
// 默认情况下,Object.assign 也会复制可枚举的 Symbol 属性
Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach((sym) => {
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
if (descriptor.enumerable) {
descriptors[sym] = descriptor;
}
});
Object.defineProperties(target, descriptors);
});
return target;
}
copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }
规范
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-object.assign |
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