HTMLMediaElement.play()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
io error: No such file or directory (os error 2) (/home/runner/work/yari/yari/mdn/translated-content/files/fr/web/api/html_dom_api/index.md)
Expérimental: Cette fonction est expérimentale
Puisque cette fonction est toujours en développement dans certains navigateurs, veuillez consulter le tableau de compatibilité pour les préfixes à utiliser selon les navigateurs.
Il convient de noter qu'une fonctionnalité expérimentale peut voir sa syntaxe ou son comportement modifié dans le futur en fonction des évolutions de la spécification.
La méthode HTMLMediaElement.play()
essaie de commencer la lecture du média et renvoie une Promise
qui est résolue quand la lecture a commencé avec succès, et est rejetée si la lecture ne peut commencer pour n'importe quelle raison (comme, par exemple, une erreur de permission).
Syntaxe
var Promise = HTMLMediaElement.play();
Paramètres
Aucun.
Valeur de retour
Une Promise
qui est résolue quand la lecture a commencé, ou rejetée si la lecture ne peut commencer.
Exceptions
Le gestionnaire de rejet de la promesse est appelé avec un nom d'exception comme seul paramètre (contrairement aux exceptions traditionnelles). Les exceptions possibles incluent :
NotAllowedError
-
Le client (navigateur) ou système d'exploitation ne permet pas la lecture du média dans le contexte ou la situation actuelle. Ceci peut arriver, par exemple, si le navigateur oblige l'utilisateur à lancer manuellement le média en cliquant sur le bouton "play".
NotSupportedError
-
La source du média (qui peut être spécifié comme un
MediaStream
,MediaSource
,Blob
, ouFile
, par example) ne représente pas un format supporté.
D'autres types d'exceptions peuvent survenir selon l'implémentation du navigateur, du lecteur de média, etc.
Exemple
Cet exemple commence la lecture d'un élément video
et met à jour une box avec un message de succès si la lecture a bien démarré et un message d'erreur si une erreur survient.
let myVideo = document.getElementById("myVideoElement");
myVideo
.play()
.then(() => {
document.getElementById("statusText").innerHTML =
"Yay ! La vidéo est lancée !";
})
.catch((error) => {
document.getElementById("statusText").innerHTML = "Erreur: " + error;
});
Spécifications
Specification |
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HTML Standard # dom-media-play-dev |
Compatibilité des navigateurs
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