Float32Array

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Le tableau typé Float32Array représente un tableau de nombres flottants représentés sur 32 bits (ce qui correspond au type C float), l'ordre des octets utilisés étant celui de la plate-forme. Si on souhaite maîtriser le boutisme (endianness) utilisé, on pourra utiliser une DataView. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois que le tableau est établi, on peut référencer des éléments dans le tableau en utilisant les méthodes de l'objet ou la syntaxe usuelle des crochets.

Syntaxe

js
new Float32Array(); // Apparu avec ES2017
new Float32Array(longueur);
new Float32Array(tableauTypé);
new Float32Array(objet);
new Float32Array(buffer [, décalageOctets [, longueur]]);

Pour plus d'informations sur la syntaxe de ce constructeur et les paramètres utilisés, voir la page TypedArray.

Propriétés

Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT

Renvoie le nombre d'octets par élément. 4 dans le cas de Float32Array.

Float32Array.length

Une propriété de longueur statique qui vaut 3. Pour connaître le nombre d'élément, voir Float32Array.prototype.length.

Float32Array.name

Renvoie la chaîne de caractères correspondant au nom du constructeur, dans le cas de Float32Array, ce sera : "Float32Array".

Float32Array.prototype

Le prototype des objets TypedArray.

Méthodes

Float32Array.from()

Crée un nouvel objet Float32Array à partir d'un objet semblable à un tableau ou d'un objet itérable. Voir également la page Array.from().

Float32Array.of()

Crée un nouvel objet Float32Array à partir d'un nombre variable d'arguments. Voir également la page Array.of().

Prototype Float32Array

Chacun des objets Float32Array hérite de %TypedArray%.prototype.

Propriétés

Float32Array.prototype.constructor

Renvoie la fonction qui a crée le prototype de l'instance. Par défaut, ce sera le constructeur Float32Array.

Float32Array.prototype.buffer Lecture seule

Renvoie l'objet ArrayBuffer référencé par l'objet Float32Array. Cette propriété est fixée lors de la construction et n'est donc disponible qu'en lecture seule.

Float32Array.prototype.byteLength Lecture seule

Renvoie la longueur, exprimée en octets, de l'objet Float32Array à partir du début de l'ArrayBuffer correspondant. Cette propriété est fixée lors de la construction et n'est donc disponible qu'en lecture seule.

Float32Array.prototype.byteOffset Lecture seule

Renvoie le décalage, exprimé en octets, de l'objet Float32Array par rapport au début de l'ArrayBuffer correspondant. Cette propriété est fixée lors de la construction et n'est donc disponible qu'en lecture seule.

Float32Array.prototype.length Lecture seule

Renvoie le nombre d'éléments contenus dans l'objet Float32Array. Cette propriété est fixée lors de la construction et n'est donc disponible qu'en lecture seule.

Méthodes

Float32Array.prototype.copyWithin()

Copie une suite d'éléments d'un tableau dans le tableau. Voir également Array.prototype.copyWithin().

Float32Array.prototype.entries()

Renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les paires clé/valeur pour chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.entries().

Float32Array.prototype.every()

Teste si l'ensemble des éléments du tableau remplissent une certaine condition donnée par une fonction de test. Voir également Array.prototype.every().

Float32Array.prototype.fill()

Remplit les éléments d'un tableau avec une certaine valeur pour les éléments compris entre un indice de début et un indice de fin. Voir également Array.prototype.fill().

Float32Array.prototype.filter()

Crée un nouveau tableau dont tous les éléments proviennent de ce tableau et respectent une condition fournie par une fonction de test. Voir également Array.prototype.filter().

Float32Array.prototype.find()

Renvoie une valeur trouvée dans le tableau s'il existe un élément du tableau qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, s'il n'y a pas de tel élément undefined sera renvoyé. Voir également Array.prototype.find().

Float32Array.prototype.findIndex()

Renvoie l'indice d'un élément qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, si aucun élément ne remplit la condition -1 sera renvoyé. Voir également Array.prototype.findIndex().

Float32Array.prototype.forEach()

Appelle une fonction pour chacun des élément du tableau. Voir également Array.prototype.forEach().

Float32Array.prototype.includes()

Détermine si le tableau typé contient un élément donné. Cette méthode renvoie true ou false selon le cas de figure. Voir également Array.prototype.includes().

Float32Array.prototype.indexOf()

Renvoie le premier indice (le plus petit) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur -1 sera renvoyée. Voir également Array.prototype.indexOf().

Float32Array.prototype.join()

Fusionne l'ensemble des éléments du tableau en une chaîne de caractères. Voir également Array.prototype.join().

Float32Array.prototype.keys()

Renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les clés de chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.keys().

Float32Array.prototype.lastIndexOf()

Renvoie le dernier indice (le plus élevé) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur -1 sera renvoyée. Voir également Array.prototype.lastIndexOf().

Float32Array.prototype.map()

Crée un nouveau tableau dont les éléments sont les images des éléments du tableau courant par une fonction donnée. Voir également Array.prototype.map().

Float32Array.prototype.move() Non standard

Ancienne version, non-standard, de Float32Array.prototype.copyWithin().

Float32Array.prototype.reduce()

Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de gauche à droite) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir également Array.prototype.reduce().

Float32Array.prototype.reduceRight()

Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de droite à gauche) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir également Array.prototype.reduceRight().

Float32Array.prototype.reverse()

Inverse l'ordre des éléments d'un tableau. Le premier élément du tableau devient le dernier et le dernier devient le premier (et ainsi de suite). Voir également Array.prototype.reverse().

Float32Array.prototype.set()

Enregistre plusieurs valeurs dans le tableau typé à partir de valeurs d'un autre tableau.

Float32Array.prototype.slice()

Extrait un fragment d'un tableau et renvoie ce fragment. Voir également Array.prototype.slice().

Float32Array.prototype.some()

Renvoie true si au moins un des éléments remplit une condition donnée par une fonction de test. Voir également Array.prototype.some().

Float32Array.prototype.sort()

Trie les éléments du tableau et renvoie ce tableau. Voir également Array.prototype.sort().

Float32Array.prototype.subarray()

Renvoie un nouvel objet Float32Array qui est le fragment du tableau courant, entre les indices de début et de fin donnés.

Float32Array.prototype.values()

Renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.values().

Float32Array.prototype.toLocaleString()

Renvoie une chaîne de caractères localisée qui représente le tableau et ses éléments. Voir également Array.prototype.toLocaleString().

Float32Array.prototype.toString()

Renvoie une chaîne de caractère qui représente le tableau et ses éléments. Voir également Array.prototype.toString().

Float32Array.prototype[@@iterator]()

Renvoie un nouvel objet Array Iterator qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau.

Exemples

Différentes façons de créer un objet Float32Array :

js
// Construction à partir d'une longueur
var float32 = new Float32Array(2);
float32[0] = 42;
console.log(float32[0]); // 42
console.log(float32.length); // 2
console.log(float32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4

// Construction à partir d'un tableau
var arr = new Float32Array([21, 31]);
console.log(arr[1]); // 31

// Construction à partir d'un tableau typé
var x = new Float32Array([21, 31]);
var y = new Float32Array(x);
console.log(y[0]); // 21

// Construction à partir d'un ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(16);
var z = new Float32Array(buffer, 0, 4);

// Construction à partir d'un itérable
var iterable = (function* () {
  yield* [1, 2, 3];
})();
var float32 = new Float32Array(iterable);
// Float32Array[1, 2, 3]

Spécifications

Specification
ECMAScript Language Specification
# table-49

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Notes de compatibilité

À partir d'ECMAScript 2015 (ES6), Float32Array doit être utilisée avec new. Appeler un constructeur Float32Array comme une fonction, sans new, provoquera une exception TypeError.

js
var dv = Float32Array([1, 2, 3]);
// TypeError: calling a builtin Float32Array constructor
// without new is forbidden
js
var dv = new Float32Array([1, 2, 3]);

Voir aussi