Uint8ClampedArray

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Le tableau typé Uint8ClampedArray permet de représenter un tableau d'entiers non signés représentés sur 8 bits, dont les valeurs sont ramenées entre 0 et 255. Si une valeur non-entière est fournie, elle sera arrondie à l'entier le plus proche. Les éléments du tableau sont initialisés à 0. Une fois que le tableau est construit, on peut manipuler ses différents éléments grâce aux méthodes de l'objet ou grâce à la notation usuelle (avec les crochets).

Constructeur

Uint8ClampedArray()

Crée un nouvel objet Uint8ClampedArray.

Propriétés statiques

Uint8ClampedArray.BYTES_PER_ELEMENT

Cette propriété renvoie la taille d'un élément du tableau, en octets. En l'occurrence, pour Uint8ClampedArray ce sera 1.

Uint8ClampedArray.name

Cette propriété renvoie la chaîne de caractères correspondant au nom du constructeur. Pour Uint8ClampedArray ce sera : "Uint8ClampedArray".

Méthodes statiques

Uint8ClampedArray.from()

Cette méthode permet de créer un nouvel objet Uint8ClampedArray à partir d'un itérable ou d'un objet semblable à un tableau. Voir aussi Array.from().

Uint8ClampedArray.of()

Cette méthode permet de créer un nouvel objet Uint8ClampedArray à partir d'un nombre variable d'arguments. Voir aussi Array.of().

Propriétés des instances

Uint8ClampedArray.prototype.buffer

Cette propriété renvoie l'objet ArrayBuffer référencé par l'objet Uint8ClampedArray. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement en lecture seule.

Uint8ClampedArray.prototype.byteLength

Cette propriété renvoie la longueur, exprimée en octets, de l'objet Uint8ClampedArray à partir du début de l'objet ArrayBuffer correspondant. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement en lecture seule.

Uint8ClampedArray.prototype.byteOffset

Cette propriété renvoie le décalage, en nombre d'octets, entre le début du tableau typé courant et du début du ArrayBuffer correspondant. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement en lecture seule.

Uint8ClampedArray.prototype.length

Cette propriété renvoie le nombre d'éléments contenus dans le tableau Uint8ClampedArray. Elle est déterminée lors de la construction et est accessible uniquement en lecture seule.

Méthodes des instances

Uint8ClampedArray.prototype.copyWithin()

Copie une suite d'éléments d'un tableau dans le tableau. Voir également Array.prototype.copyWithin().

Uint8ClampedArray.prototype.entries()

Renvoie un nouvel itérateur de tableau qui contient les paires clé/valeur pour chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.entries().

Uint8ClampedArray.prototype.every()

Teste si l'ensemble des éléments du tableau remplissent une certaine condition donnée par une fonction de test. Voir également Array.prototype.every().

Uint8ClampedArray.prototype.fill()

Remplit les éléments d'un tableau avec une certaine valeur pour les éléments compris entre un indice de début et un indice de fin. Voir également Array.prototype.fill().

Uint8ClampedArray.prototype.filter()

Crée un nouveau tableau dont tous les éléments proviennent de ce tableau et respectent une condition fournie par une fonction de test. Voir également Array.prototype.filter().

Uint8ClampedArray.prototype.find()

Renvoie une valeur trouvée dans le tableau s'il existe un élément du tableau qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, s'il n'y a pas de tel élément undefined sera renvoyé. Voir également Array.prototype.find().

Uint8ClampedArray.prototype.findIndex()

Renvoie l'indice d'un élément qui satisfait une condition fournie par une fonction de test, si aucun élément ne remplit la condition -1 sera renvoyé. Voir également Array.prototype.findIndex().

Uint8ClampedArray.prototype.forEach()

Appelle une fonction pour chacun des éléments du tableau. Voir également Array.prototype.forEach().

Uint8ClampedArray.prototype.includes()

Détermine si le tableau typé contient un élément donné. Cette méthode renvoie true ou false selon le cas de figure. Voir également Array.prototype.includes().

Uint8ClampedArray.prototype.indexOf()

Renvoie le premier indice (le plus petit) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur -1 sera renvoyée. Voir également Array.prototype.indexOf().

Uint8ClampedArray.prototype.join()

Fusionne l'ensemble des éléments du tableau en une chaîne de caractères. Voir également Array.prototype.join().

Uint8ClampedArray.prototype.keys()

Renvoie un nouvel itérateur de tableau qui contient les clés de chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.keys().

Uint8ClampedArray.prototype.lastIndexOf()

Renvoie le dernier indice (le plus élevé) d'un élément du tableau qui est égal à la valeur fournie. Si aucun élément ne correspond, la valeur -1 sera renvoyée. Voir également Array.prototype.lastIndexOf().

Uint8ClampedArray.prototype.map()

Crée un nouveau tableau dont les éléments sont les images des éléments du tableau courant par une fonction donnée. Voir également Array.prototype.map().

Uint8ClampedArray.prototype.reduce()

Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de gauche à droite) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir également Array.prototype.reduce().

Uint8ClampedArray.prototype.reduceRight()

Applique une fonction sur un accumulateur et chaque élément du tableau (de droite à gauche) afin de réduire le tableau en une seule valeur. Voir également Array.prototype.reduceRight().

Uint8ClampedArray.prototype.reverse()

Inverse l'ordre des éléments d'un tableau. Le premier élément du tableau devient le dernier et le dernier devient le premier (et ainsi de suite). Voir également Array.prototype.reverse().

Uint8ClampedArray.prototype.set()

Enregistre plusieurs valeurs dans le tableau typé à partir de valeurs d'un autre tableau.

Uint8ClampedArray.prototype.slice()

Extrait un fragment d'un tableau et renvoie ce fragment. Voir également Array.prototype.slice().

Uint8ClampedArray.prototype.some()

Renvoie true si au moins un des éléments remplit une condition donnée par une fonction de test. Voir également Array.prototype.some().

Uint8ClampedArray.prototype.sort()

Trie les éléments du tableau et renvoie ce tableau. Voir également Array.prototype.sort().

Uint8ClampedArray.prototype.subarray()

Renvoie un nouvel objet Uint8ClampedArray qui est le fragment du tableau courant, entre les indices de début et de fin donnés.

Uint8ClampedArray.prototype.values()

Renvoie un nouvel itérateur de tableau qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau. Voir également Array.prototype.values().

Uint8ClampedArray.prototype.toLocaleString()

Renvoie une chaîne de caractères localisée qui représente le tableau et ses éléments. Voir également Array.prototype.toLocaleString().

Uint8ClampedArray.prototype.toString()

Renvoie une chaîne de caractères qui représente le tableau et ses éléments. Voir également Array.prototype.toString().

Uint8ClampedArray.prototype[@@iterator]()

Renvoie un nouvel itérateur de tableau qui contient les valeurs correspondantes à chaque indice du tableau.

Exemples

Différentes façons de créer un objet Uint8ClampedArray

js
// Construction à partir d'une longueur
let uintc8 = new Uint8ClampedArray(2);
uintc8[0] = 42;
uintc8[1] = 1337;
console.log(uintc8[0]); // 42
console.log(uintc8[1]); // 255 (valeur ramenée à 255)
console.log(uintc8.length); // 2
console.log(uintc8.BYTES_PER_ELEMENT); // 1

// Construction à partir d'un tableau
let arr = new Uint8ClampedArray([21, 31]);
console.log(arr[1]); // 31

// Construction à partir d'un autre TypedArray
let x = new Uint8ClampedArray([21, 31]);
let y = new Uint8ClampedArray(x);
console.log(y[0]); // 21

// Construction à partir d'un ArrayBuffer
let buffer = new ArrayBuffer(8);
let z = new Uint8ClampedArray(buffer, 1, 4);

// Construction à partir d'un itérable
let iterable = (function* () {
  yield* [1, 2, 3];
})();
let uintc8 = new Uint8ClampedArray(iterable);
// Uint8ClampedArray[1, 2, 3]

Spécifications

Specification
ECMAScript Language Specification
# table-49

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi