Document: createTouch() メソッド
非推奨;: この機能は非推奨になりました。まだ対応しているブラウザーがあるかもしれませんが、すでに関連するウェブ標準から削除されているか、削除の手続き中であるか、互換性のためだけに残されている可能性があります。使用を避け、できれば既存のコードは更新してください。このページの下部にある互換性一覧表を見て判断してください。この機能は突然動作しなくなる可能性があることに注意してください。
非標準: この機能は標準ではなく、標準化の予定もありません。公開されているウェブサイトには使用しないでください。ユーザーによっては使用できないことがあります。実装ごとに大きな差があることもあり、将来は振る舞いが変わるかもしれません。
Document.createTouch()
メソッドは、新しい Touch
オブジェクトを生成して返します。
メモ: TouchEvent()
コンストラクターを使用してください。
構文
createTouch(view, target, identifier, pageX, pageY, screenX, screenY)
引数
メモ: すべての引数が省略可能です。
view
-
タッチが発生した
window
です。 target
-
タッチの
EventTarget
です。 identifier
-
Touch.identifier
の値です。 pageX
-
Touch.pageX
の値です。 pageY
-
Touch.pageY
の値です。 screenX
-
Touch.screenX
の値です。 screenY
-
Touch.screenY
の値です。
メモ: このメソッドの以前のバージョンでは、以下の追加の引数を含んでいましたが、これらの引数は下記の標準のいずれにも含まれていません。従って、これらの引数は非推奨であり、使用されないと考えてください。
clientX
-
Touch.clientX
の値です。 clientY
-
Touch.clientY
の値です。 radiusX
-
Touch.radiusX
の値です。 radiusY
-
Touch.radiusY
の値です。 rotationAngle
-
Touch.rotationAngle
の値です。 force
-
Touch.force
の値です。
返値
例
この例は Document.createTouch()
メソッドを使用して Touch
オブジェクトを生成する様子を示しています。
以下のコードスニペットでは、2 つの Touch
オブジェクトが target
要素に生成されます。
const target = document.getElementById("target");
const touch1 = document.createTouch(window, target, 1, 15, 20, 35, 40);
const touch2 = document.createTouch(window, target, 2, 25, 30, 45, 50);
仕様書
この機能は、現在のどの仕様にも属しません。標準化の予定はなくなりました。
ブラウザーの互換性
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