Assíncrono
Assíncrono refere-se a um ambiente de comunicação onde cada parte recebe e processa mensagens quando for conveniente ou possível em vez de imediatamente.
Isto pode ser usado para descrever um ambiente de comunicação humana como o e-mail — o remetente enviará um e-mail, e o destinatário irá responder quando for conveniente; eles não precisam responder imediatamente.
Também pode ser usado para descrever um ambiente de comunicação programática, por exemplo, Ajax
é um mecanismo assíncrono para solicitar pequenos bits de dados por HTTP; o resultado é enviado de volta quando a resposta está completa, não imediatamente.
Saiba mais
Referência técnica
- Fetching data from the server (Learning Area)
- Sincrono