Введение в объекты JavaScript
В JavaScript большинство сущностей являются объектами, начиная с самой основной функциональности JavaScript, такой как строки (strings) и массивы (array), и заканчивая встроенными в браузер API. Вы можете даже создавать свои собственные объекты, чтобы инкапсулировать связанные между собой функции и переменные в эффективные пакеты и действовать как удобные хранилища данных. Понимание объектно-ориентированной природы JavaScript очень важно, если вы хотите продолжить дальнейшее более углублённое изучение языка. Поэтому мы предоставляем вам данный модуль, чтобы помочь вам разобраться в этом. Здесь мы детально обучим вас теории и синтаксису объектов, а затем рассмотрим, как создавать свои собственные объекты.
Необходимые знания
Перед тем, как начать изучение данного модуля, Вы должны иметь некоторое представление о HTML и CSS. Мы советуем вам поработать над разделами Введение в HTML и Введение в CSS перед изучением этого модуля JavaScript.
Также вам необходимо знать основы JavaScript перед подробным изучением объектов JavaScript. Предварительно поработайте с разделами Первые шаги в JavaScript и Структурные элементы в JavaScript перед началом изучения данного модуля.
Руководства
- Основы объектов
-
В первой статье мы рассмотрим объекты в JavaScript. Мы будем разбирать основы синтаксиса объектов JavaScript и заново изучим некоторые возможности JavaScript, которые мы уже исследовали ранее на курсе, подтвердив тот факт, что большая часть функциональности, с которой мы уже столкнулись, в действительности является объектами.
- Объектно-ориентированный JavaScript для начинающих
-
Закончив с основами, мы сфокусируемся на объектно-ориентированном JavaScript (OOJS) — эта статья представляет основы теории объектно-ориентированного программирования (ООП). Затем мы изучим, как JavaScript эмулирует классы объектов через конструктор функций, и как создавать экземпляры объектов.
- Прототипы объектов
-
Прототипы - это механизм, благодаря которому объекты в JavaScript наследуют функциональность друг друга, но при этом они работают иначе по сравнению с механизмами наследования в классических объектно-ориентированных языках. В этой статье мы изучим эти отличия, объясним, как работает цепочка прототипов, и рассмотрим, как свойство прототипа может быть использовано для добавления методов к существующим конструкторам.
- Наследование в JavaScript
-
После знакомства с самыми жуткими подробностями OOJS, эта статья покажет, как создавать "дочерние" классы объектов (конструкторы), которые наследуют функциональность от своих "родительских" классов. В дополнении, мы дадим вам пару советов о том, где и когда можно использовать OOJS.
- Работа с JSON-данными
-
Представление объектов в JavaScript (JavaScript Object Notation) (JSON) - это стандартный формат для представления структурированных данных в виде объектов JavaScript, который обычно используется для представления и передачи данных на веб-сайтах (т.е. передача некоторых данных от сервера к клиенту - таким образом они могут быть отображены на веб-странице). Вы довольно часто будете с этим сталкиваться, поэтому в данной статье мы предоставим вам все, что необходимо для работы с JSON с помощью JavaScript, в том числе доступ к элементам данных в объекте JSON и написания собственного JSON-кода.
- Практика построения объектов
-
В предыдущих статьях мы рассматривали самые основные моменты в теории и синтаксисе объектов в JavaScript, дав вам твёрдую основу для начала. В этой статье мы погрузимся в практические занятия, получим больше практической работы в построении собственных объектов в JavaScript, чтобы сделать кое-что весёлое и красочное - несколько цветных прыгающих шариков.
Задания
- Добавление функциональности к демо с прыгающими шариками
-
В этом задании, мы ожидаем, что вы, используя демо с прыгающими шариками из предыдущей статьи как отправную точку, добавите немного новой и интересной функциональности в него.