Работа с JSON
Обозначение объектов JavaScript (JSON - JavaScript Object Notation) - стандартный текстовый формат для представления структурированных данных на основе синтаксиса объекта JavaScript. Он обычно используется для передачи данных в веб-приложениях (например, отправка некоторых данных с сервера клиенту,таким образом чтобы это могло отображаться на веб-странице или наоборот). Вы будете сталкиваться с этим довольно часто, поэтому в этой статье мы даём вам все, что вам нужно для работы с JSON используя JavaScript, включая парсинг JSON, чтобы вы могли получить доступ к данным внутри него при создании JSON.
Необходимые знания: | Базовая компьютерная грамотность, базовые знания HTML и CSS, знакомство с основами JavaScript (см. First steps и Building blocks) и основами OOJS (see Introduction to objects). |
---|---|
Цель: | Понять, как работать с данными, хранящимися в JSON, и создавать свои собственные объекты JSON. |
Нет, действительно, что такое JSON?
JSON - текстовый формат данных, следующий за синтаксисом объекта JavaScript, который был популяризирован Дугласом Крокфордом. Несмотря на то, что он очень похож на буквенный синтаксис объекта JavaScript, его можно использовать независимо от JavaScript, и многие среды программирования имеют возможность читать (анализировать) и генерировать JSON.
JSON существует как строка,что необходимо при передаче данных по сети. Он должен быть преобразован в собственный объект JavaScript, если вы хотите получить доступ к данным. Это не большая проблема. JavaScript предоставляет глобальный объект JSON, который имеет методы для преобразования между ними.
Примечание: Преобразование строки в родной объект называется десериализацией (преобразование из последовательной формы в параллельную*)*, в то время как преобразовании родного объекта в строку, таким образом ,чтобы он мог быть передан через сеть, называется сериализацией(преобразование в последовательную форму).
Объект JSON может быть сохранён в собственном файле, который в основном представляет собой текстовый файл с расширением .json
и MIME type application/json
.
Структура JSON
Как описано выше, JSON представляет собой строку, формат которой очень похож на буквенный формат объекта JavaScript. Вы можете включать одни и те же базовые типы данных внутри JSON, так же как и в стандартном объекте JavaScript - строки, числа, массивы, булевы и другие объектные литералы. Это позволяет построить иерархию данных, к примеру, так:
{
"squadName": "Super hero squad",
"homeTown": "Metro City",
"formed": 2016,
"secretBase": "Super tower",
"active": true,
"members": [
{
"name": "Molecule Man",
"age": 29,
"secretIdentity": "Dan Jukes",
"powers": ["Radiation resistance", "Turning tiny", "Radiation blast"]
},
{
"name": "Madame Uppercut",
"age": 39,
"secretIdentity": "Jane Wilson",
"powers": [
"Million tonne punch",
"Damage resistance",
"Superhuman reflexes"
]
},
{
"name": "Eternal Flame",
"age": 1000000,
"secretIdentity": "Unknown",
"powers": [
"Immortality",
"Heat Immunity",
"Inferno",
"Teleportation",
"Interdimensional travel"
]
}
]
}
Если бы мы загрузили этот объект в программу JavaScript, создали переменную с названием superHeroes
, мы могли бы затем получить доступ к данным внутри неё, используя те же самые точечную и скобочную нотации, которые мы рассмотрели в статье JavaScript object basics. Например:
superHeroes.homeTown;
superHeroes["active"];
Чтобы получить доступ к последующим данным по иерархии, вам просто нужно объединить требуемые имена свойств и индексы массивов. Например, чтобы получить доступ к третьей сверхспособности второго героя, указанного в списке участников, вы должны сделать следующее:
superHeroes["members"][1]["powers"][2];
- Сначала у нас есть имя переменной -
superHeroes
. - Внутри мы хотим получить доступ к свойству
members
, поэтому мы используем['members']
. members
содержат массив, заполненный объектами. Мы хотим получить доступ ко второму объекту внутри массива, поэтому мы используем[1]
.- Внутри этого объекта мы хотим получить доступ к свойству
powers
, поэтому мы используем['powers']
. - Внутри свойства
powers
находится массив, содержащий сверхспособности выбранного героя. Нам нужен третий, поэтому мы используем[2]
.
Примечание: Мы сделали JSON, видимый выше, доступным внутри переменной в нашем примере JSONTest.html (см. исходный код). Попробуйте загрузить это, а затем получить доступ к данным внутри переменной через консоль JavaScript вашего браузера.
Массивы как JSON
Выше мы упоминали ,что JSON текст выглядит практически так же как и JavaScript объект,и это почти правильно.Причина,по которой мы говорим почти правильно заключается в том ,что массив также валиден JSON например:
[
{
"name": "Molecule Man",
"age": 29,
"secretIdentity": "Dan Jukes",
"powers": ["Radiation resistance", "Turning tiny", "Radiation blast"]
},
{
"name": "Madame Uppercut",
"age": 39,
"secretIdentity": "Jane Wilson",
"powers": [
"Million tonne punch",
"Damage resistance",
"Superhuman reflexes"
]
}
]
Вышесказанное вполне справедливо для JSON. Вам просто нужно получить доступ к элементам массива (в его анализируемой версии), начиная с индекса массива, например [0]["powers"][0]
.
Другие примечания
- JSON - это чисто формат данных - он содержит только свойства, без методов.
- JSON требует двойных кавычек, которые будут использоваться вокруг строк и имён свойств. Одиночные кавычки недействительны.
- Даже одна неуместная запятая или двоеточие могут привести к сбою JSON-файла и не работать. Вы должны быть осторожны, чтобы проверить любые данные, которые вы пытаетесь использовать (хотя сгенерированный компьютером JSON с меньшей вероятностью включает ошибки, если программа генератора работает правильно). Вы можете проверить JSON с помощью приложения вроде JSONLint.
- JSON может принимать форму любого типа данных, допустимого для включения в JSON, а не только массивов или объектов. Так, например, одна строка или номер будут действительным объектом JSON.
- В отличие от кода JavaScript, в котором свойства объекта могут не заключаться в двойные кавычки, в JSON в качестве свойств могут использоваться только строки заключённые в двойные кавычки.
Активное обучение: Работа с примером JSON
Итак, давайте рассмотрим пример, чтобы показать то, как мы можем использовать некоторые данные JSON на веб-сайте.
Начало работы
Для начала создайте локальные копии наших файлов heroes.html и style.css. Последний содержит простой CSS для стилизации нашей страницы, в то время как первый содержит очень простой HTML-код сущности:
<header></header>
<section></section>
Плюс <script>
, чтобы содержать код JavaScript, который мы будем писать в этом упражнении. На данный момент он содержит только две строки, которые захватывают ссылки на элементы <header>
и <section>
и сохраняют их в переменных:
var header = document.querySelector("header");
var section = document.querySelector("section");
Мы предоставили данные JSON на нашем GitHub, на https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json.
Мы собираемся загрузить его на нашу страницу и использовать некоторые изящные манипуляции DOM, чтобы отобразить их, например:
Получение JSON
Чтобы получить JSON, мы будем использовать API, называемый XMLHttpRequest
(часто называемый XHR). Это очень полезный объект JavaScript, который позволяет нам делать сетевые запросы для извлечения ресурсов с сервера через JavaScript (например, изображения, текст, JSON, даже фрагменты HTML), что означает, что мы можем обновлять небольшие разделы контента без необходимости перезагрузки всей страницы. Это привело к более отзывчивым веб-страницам и звучит захватывающе, но, к сожалению, выходит за рамки этой статьи, чтобы изучить это гораздо более подробно.
-
Начнём с того, что мы собираемся сохранить URL-адрес JSON, который мы хотим получить в переменной. Добавьте нижеследующий код JavaScript:
jsvar requestURL = "https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json";
-
Чтобы создать запрос, нам нужно создать новый экземпляр объекта запроса из конструктора
XMLHttpRequest
, используя ключевое словоnew
. Добавьте следующую ниже свою последнюю строку:jsvar request = new XMLHttpRequest();
-
Теперь нам нужно открыть новый запрос, используя метод
open()
. Добавьте следующую строку:jsrequest.open("GET", requestURL);
Это занимает не менее двух параметров - есть другие доступные параметры. Нам нужно только два обязательных для этого простого примера:
- Метод HTTP, который следует использовать при выполнении сетевого запроса. В этом случае
GET
самый подходящий, так как мы просто извлекаем некоторые простые данные. - URL-адрес для запроса - это URL-адрес файла JSON, который мы сохранили ранее.
- Метод HTTP, который следует использовать при выполнении сетевого запроса. В этом случае
-
Затем добавьте следующие две строки: здесь мы устанавливаем
responseType
в JSON, так что XHR знает, что сервер будет возвращать JSON и, что это должно быть преобразовано за кулисами в объект JavaScript. Затем мы отправляем запрос методомsend()
:jsrequest.responseType = "json"; request.send();
-
Последняя часть этого раздела предполагает ожидание ответа на возврат с сервера, а затем работы с ним. Добавьте следующий код ниже вашего предыдущего кода:
jsrequest.onload = function () { var superHeroes = request.response; populateHeader(superHeroes); showHeroes(superHeroes); };
Здесь мы сохраняем ответ на наш запрос (доступный в свойстве response
) в переменной superHeroes
; эта переменная теперь будет содержать объект JavaScript, основанный на JSON! Затем мы передаём этот объект двум вызовам функций - первый из них заполнит <header>
правильными данными, а второй создаст информационную карту для каждого героя в команде и вставляет её в <section>
.
Мы свернули код в обработчик событий, который запускается, когда событие загрузки запускается в объекте запроса (см. onload
) - это связано с тем, что событие загрузки запускается, когда ответ успешно возвращается; поступая таким образом,это гарантия того, что request.response
определённо будет доступен, когда мы начнём работу с ним.
Заполнение заголовка
Теперь мы извлекли данные JSON и превратили его в объект JavaScript, давайте воспользуемся им, написав две функции, на которые мы ссылались выше. Прежде всего, добавьте следующее определение функции ниже предыдущего кода:
function populateHeader(jsonObj) {
var header = document.querySelector("header");
var myH1 = document.createElement("h1");
myH1.textContent = jsonObj["squadName"];
header.appendChild(myH1);
var myPara = document.createElement("p");
myPara.textContent =
"Hometown: " + jsonObj["homeTown"] + " // Formed: " + jsonObj["formed"];
header.appendChild(myPara);
}
Мы назвали параметр jsonObj
, чтобы напомнить себе, что этот объект JavaScript возник из JSON. Здесь мы сначала создаём элемент <h1>
с createElement()
, устанавливаем его textContent
равным свойству squadName
объекта, а затем добавляем его в заголовок с помощью appendChild()
. Затем мы выполняем очень похожую операцию с абзацем: создаём его, устанавливаем его текстовое содержимое и добавляем его в заголовок. Единственное различие заключается в том, что его текст задан, как конкатенированная строка, содержащая как homeTown
, так и formed
свойства объекта.
Создание информационных карт героя
Затем добавьте следующую функцию внизу кода, которая создаёт и отображает карты супергероев:
function showHeroes(jsonObj) {
var section = document.querySelector("section");
var heroes = jsonObj["members"];
for (var i = 0; i < heroes.length; i++) {
var myArticle = document.createElement("article");
var myH2 = document.createElement("h2");
var myPara1 = document.createElement("p");
var myPara2 = document.createElement("p");
var myPara3 = document.createElement("p");
var myList = document.createElement("ul");
myH2.textContent = heroes[i].name;
myPara1.textContent = "Secret identity: " + heroes[i].secretIdentity;
myPara2.textContent = "Age: " + heroes[i].age;
myPara3.textContent = "Superpowers:";
var superPowers = heroes[i].powers;
for (var j = 0; j < superPowers.length; j++) {
var listItem = document.createElement("li");
listItem.textContent = superPowers[j];
myList.appendChild(listItem);
}
myArticle.appendChild(myH2);
myArticle.appendChild(myPara1);
myArticle.appendChild(myPara2);
myArticle.appendChild(myPara3);
myArticle.appendChild(myList);
section.appendChild(myArticle);
}
}
Для начала сохраним свойство members
объекта JavaScript в новой переменной. Этот массив содержит несколько объектов, которые содержат информацию для каждого героя.
Затем мы используем for loop для циклического прохождения каждого объекта в массиве. Для каждого из них мы:
- Создаём несколько новых элементов:
<article>
,<h2>
, три<p>
и<ul>
. - Устанавливаем
<h2>
, чтобы содержатьname
текущего героя. - Заполняем три абзаца своей
secretIdentity
,age
и строкой, в которой говорится: «Суперспособности:», чтобы ввести информацию в список. - Сохраняем свойство
powers
в другой новой переменной под названиемsuperPowers
- где содержится массив, в котором перечислены сверхспособности текущего героя. - Используем другой цикл
for
, чтобы прокрутить сверхспособности текущего героя , для каждого из них мы создаём элемент<li>
, помещаем в него сверхспособности, а затем помещаемlistItem
внутри элемента<ul>
(myList
) с помощьюappendChild()
. - Последнее, что мы делаем, это добавляем
<h2>
,<p>
и<ul>
внутри<article>
(myArticle
), а затем добавляем<article>
в<section>
. Важное значение имеет порядок, в котором добавляются элементы, так как это порядок, который они будут отображать внутри HTML.
Примечание: Если вам не удаётся заставить этот пример работать, попробуйте обратиться к нашему исходному коду heroes-finished.html (см. также он работает в режиме live).
Примечание: Если у вас возникли проблемы после нотации точек / скобок, которые мы используем для доступа к объекту JavaScript, в этом поможет открытие файла superheroes.json на другой вкладке или в текстовом редакторе ,и обращаться к нему каждый раз, когда вам нужен JavaScript. Вы также можете обратиться к нашей статье JavaScript objectbasics чтобы получить дополнительную информацию о нотации точек и скобок.
Преобразование между объектами и текстом
Вышеприведённый пример был прост с точки зрения доступа к объекту JavaScript, потому что мы задали XHR-запрос для прямого преобразования ответа JSON в объект JavaScript, используя:
request.responseType = "json";
Но иногда нам не так везёт - иногда мы получаем сырую строку JSON и нам нужно преобразовать её в объект самостоятельно. И когда мы хотим отправить объект JavaScript по сети, нам нужно преобразовать его в JSON (строку) перед отправкой. К счастью, эти две проблемы настолько распространены в веб-разработке, что встроенный объект JSON доступен в браузерах, которые содержат следующие два метода:
parse()
: принимает строку JSON в качестве параметра и возвращает соответствующий объект JavaScript.stringify()
: принимает объект, как параметр и возвращает эквивалентную строковую JSON строку.
Вы можете увидеть первый метод в действии в нашем примере heroes-finished-json-parse.html (см. исходный код) - это то же самое, что и в примере, который мы создали ранее, за исключением того, что мы установили XHR для возврата сырого JSON текста, затем используется parse()
, чтобы преобразовать его в фактический объект JavaScript. Ключевой фрагмент кода находится здесь:
request.open("GET", requestURL);
request.responseType = "text"; // now we're getting a string!
request.send();
request.onload = function () {
var superHeroesText = request.response; // get the string from the response
var superHeroes = JSON.parse(superHeroesText); // convert it to an object
populateHeader(superHeroes);
showHeroes(superHeroes);
};
Как вы могли догадаться, stringify()
работает обратным образом. Попробуйте ввести следующие строки в консоль JavaScript браузера один за другим, чтобы увидеть его в действии:
var myJSON = { name: "Chris", age: "38" };
myJSON;
var myString = JSON.stringify(myJSON);
myString;
Здесь мы создаём объект JavaScript, затем проверяем, что он содержит, а затем преобразуем его в строку JSON, используя stringify()
, сохраняя возвращаемое значение в новой переменной, а затем снова проверяем его.
Резюме
В этой статье мы предоставили вам простое руководство по использованию JSON в ваших программах, в том числе о том, как создавать и анализировать JSON, и как получить доступ к данным, заблокированным внутри него. В следующей статье мы рассмотрим объектно-ориентированный JavaScript.