CanvasRenderingContext2D.strokeText()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Метод CanvasRenderingContext2D.strokeText()
, предоставляемый Canvas 2D API, выполняет обводку заданного текста в заданной позиции (x, y). Если указан необязательный четвёртый параметр, текст будет масштабироваться в соответствие с указанной максимальной шириной.
Смотрите также метод CanvasRenderingContext2D.fillText()
для заливки контуров текста.
Синтаксис
void ctx.strokeText(text, x, y [, maxWidth]);
Параметры
text
-
Текст, использующий для визуализации следующие свойства:
font
,textAlign
,textBaseline
иdirection
. x
-
Координата левой нижней точки текста по оси x.
y
-
Координата левой нижней точки текста по оси y.
maxWidth
Необязательный-
Максимальная ширина текста. Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонтали, или, если это невозможно (надпись становится нечитаемой), уменьшается размер шрифта.
Примеры
Использование метода strokeText
Ниже представлен простой фрагмент кода, использующий strokeText.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "48px serif";
ctx.strokeText("Hello world", 50, 100);
Вы можете редактировать код, представленный ниже, и сделанные вами изменения отобразятся на холсте в режиме реального времени:
Спецификации
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-stroketext-dev |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
- Интерфейс, предоставляющий данный метод:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.fillText()