Float32Array
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Float32Array
类型数组代表的是平台字节顺序为 32 位的浮点数型数组 (对应于 C 浮点数据类型) 。如果需要控制字节顺序,使用 DataView
替代。其内容初始化为 0
。一旦建立起来,你可以使用这个对象的方法对其元素进行操作,或者使用标准数组索引语法 (使用方括号)。
语法
new Float32Array(length); new Float32Array(typedArray); new Float32Array(object); new Float32Array(buffer [, byteOffset [, length]]);
更多的语法信息和参数,参见 TypedArray。
静态属性
Float32Array.BYTES_PER_ELEMENT
-
返回元素字节数。在
Float32Array
的情况下返回 4。 - Float32Array.length
-
长度属性的值为 3。关于其实际长度 (元素数量) 参见
Float32Array.prototype.length
。 Float32Array.prototype
-
TypedArray 对象的原型。
静态方法
Float32Array.from()
-
从一个类数组对象或可遍历对象创建一个新的 Float32Array。参见
Array.from()
。 Float32Array.of()
-
用可变数量的参数创建一个新的 Float32Array。参见
Array.of()
。
实例属性
还从其父接口 TypedArray
继承实例属性。
Float32Array.prototype.constructor
-
返回创建这个实例原型的函数。这是
Float32Array
默认的构造函数。 Float32Array.prototype.buffer
只读-
返回这个
Float32Array
引用的ArrayBuffer
。构造时已固定,所以是只读的。 Float32Array.prototype.byteLength
只读-
返回从
Float32Array
的ArrayBuffer
开头开始的长度 (以字节为单位) 。构造时已固定,所以是只读的。 Float32Array.prototype.byteOffset
只读-
返回从
Float32Array
的ArrayBuffer
开头开始的偏移量(以字节为单位)。构造时已固定,所以是只读的。 Float32Array.prototype.length
只读-
返回
Float32Array
中的元素个数。构造时已固定,所以是只读的。
实例方法
从其父接口 TypedArray
继承实例方法。
示例
// From a length
var float32 = new Float32Array(2);
float32[0] = 42;
console.log(float32[0]); // 42
console.log(float32.length); // 2
console.log(float32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4
// From an array
var arr = new Float32Array([21, 31]);
console.log(arr[1]); // 31
// From another TypedArray
var x = new Float32Array([21, 31]);
var y = new Float32Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(16);
var z = new Float32Array(buffer, 0, 4);
规范
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # table-49 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser