AnalyserNode: minDecibels プロパティ

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2021.

minDecibelsAnalyserNode インターフェイスのプロパティで、符号なしバイト値に変換するための、 FFT 分析データの拡大縮小する範囲の最小出力値を表す double 値です。基本的には、 getByteFrequencyData() を使用したときの結果の範囲の最小値を指定します。

double 値で、 FFT 解析データを拡大縮小する際の最小デシベル値を表します。0 dB は使用可能な最も小さな音、-10 dB はその 10 分の 1 などです。既定値は -100 dB です。

getByteFrequencyData() からデータを取得した場合、振幅が minDecibels 以下の周波数は 0 として返されます。

メモ: AnalyserNode.maxDecibels より大きい値を設定すると、 INDEX_SIZE_ERR 例外が発生します。

次の例では、 AudioContextAnalyserNode を作成し、 requestAnimationFrame<canvas> で時刻領域のデータを繰り返し収集し、現在の音声入力の「オシロスコープ」出力を描画する基本的な使用方法を示します。 より完全な応用例/情報については、 Voice-change-O-matic のデモを調べてください(関連するコードは app.js の 108 ~ 193 行目を参照)。

js
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.minDecibels = -90;
analyser.maxDecibels = -10;

// …

analyser.fftSize = 256;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
console.log(bufferLength);
const dataArray = new Uint8Array(bufferLength);

canvasCtx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

function draw() {
  drawVisual = requestAnimationFrame(draw);

  analyser.getByteFrequencyData(dataArray);

  canvasCtx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
  canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

  const barWidth = (WIDTH / bufferLength) * 2.5;
  let barHeight;
  let x = 0;

  for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
    barHeight = dataArray[i];

    canvasCtx.fillStyle = `rgb(${barHeight + 100}, 50, 50)`;
    canvasCtx.fillRect(x, HEIGHT - barHeight / 2, barWidth, barHeight / 2);

    x += barWidth + 1;
  }
}

draw();

仕様書

Specification
Web Audio API
# dom-analysernode-mindecibels

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報