CanvasRenderingContext2D.moveTo()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
CanvasRenderingContext2D.moveTo()
はキャンバス 2D API のメソッドで、新しいサブパスの始点を (x, y)
座標に移動します。
構文
js
void ctx.moveTo(x, y);
引数
例
複数のサブパスの作成
この例は、moveTo()
を使用して、1 つのパス内に 2 つのサブパスを作成します。サブパスは両方とも stroke()
の呼び出し 1 回で、描画することができます。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
最初の線は、 (50, 50) が始点で (200, 50) が終点です。 2 番目の線は、(50, 90) が始点で (280, 120) が終点です。
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50); // 1 つ目のサブパス
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.moveTo(50, 90); // 2 つ目のサブパス
ctx.lineTo(280, 120);
ctx.stroke();
結果
仕様書
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-moveto-dev |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser
関連情報
- このメソッドを定義しているインターフェイス:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.lineTo()
CanvasRenderingContext2D.stroke()