CanvasRenderingContext2D.moveTo()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
La méthode CanvasRenderingContext2D.moveTo()
de l'API Canvas 2D déplace le point de départ d'un nouveau sous-chemin vers les coordonnées (x, y)
.
Syntaxe
js
void ctx.moveTo(x, y);
Paramètres
Exemples
Utiliser la méthode moveTo
Ceci est un simple snippet de code qui utilise la méthode moveTo
pour déplacer le stylo à une position de départ pour dessiner une ligne.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke();
Éditez le code ci-dessous pour voir vos changements mettre à jour le canvas en direct:
Code jouable
Spécifications
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-moveto-dev |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Voir aussi
- L'interface qui définit cette méthode,
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.lineTo()
CanvasRenderingContext2D.stroke()