GPUCompilationMessage: length プロパティ

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。

安全なコンテキスト用: この機能は一部またはすべての対応しているブラウザーにおいて、安全なコンテキスト (HTTPS) でのみ利用できます。

GPUCompilationMessage インターフェイスの読み取り専用プロパティ length は、メッセージが対応する部分文字列の長さを表す数値です。

数値です。

正確には、length はメッセージが対応するシェーダーコードの部分文字列に含まれる UTF-16 コードユニットの数です。メッセージが部分文字列ではなく単一の点に対応する場合は、length は 0 になります。

js
  // ...
  const shaderModule = device.createShaderModule({
    code: shaders,
  });

  const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
  const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
  console.log(firstMessage.length);
  // ...
}

より詳細な例は、メインの GPUCompilationInfo のページを参照してください。

仕様書

Specification
WebGPU
# dom-gpucompilationmessage-length

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報