MediaSource: isTypeSupported() 静的メソッド
MediaSource.isTypeSupported()
静的メソッドは、指定された MIME タイプが現在のユーザーエージェントによってサポートされる可能性が高い場合に true
となる論理値を返します。
つまり、その MIME タイプの SourceBuffer
オブジェクトを正常に作成できる場合です。 返された値が false
の場合、ユーザーエージェントは、指定された形式のメディアにアクセスできないと確信しています。
構文
MediaSource.isTypeSupported(type)
引数
返値
指定されたタイプのメディアを再生しない場合は false
の値です。
指定されたタイプのメディアをおそらく再生できるとブラウザーが感じる場合に true
になります。ただし、これは保証ではなく、メディアが正しく再生されない可能性に備えてコードを準備する必要があります。
メディアファイルで動作するすべての Web API は、メディアタイプを使用できるかどうかを判断するときに、「いいえ/多分/おそらく」アプローチ(または、この場合は「いいえまたはおそらく」)を使用します。 これは、メディアファイルが複雑で難解な構造であるため、実際にメディアのコンテンツを使用するまでは、微妙なバリエーションが多すぎて絶対に確実ではないためです。
例
次のスニペットは、Nick Desaulniers によって書かれた例からのものです(ライブで完全なデモを見るか、ソースをダウンロードしてさらに調査してください)。ここでは定義されていませんが、関数 getMediaSource()
は MediaSource
を返します。
const assetURL = "frag_bunny.mp4";
// Blink はコーデックに関して特定する必要がある
// ./mp4info frag_bunny.mp4 | grep Codec
const mimeCodec = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"';
let mediaSource;
if ("MediaSource" in window && MediaSource.isTypeSupported(mimeCodec)) {
mediaSource = getMediaSource();
console.log(mediaSource.readyState); // closed
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
mediaSource.addEventListener("sourceopen", sourceOpen);
} else {
console.error(
"サポートされていない MIME タイプまたはコーデック: ",
mimeCodec,
);
}
function sourceOpen() {
console.log(this.readyState); // open
const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeCodec);
fetchAB(assetURL, (buf) => {
sourceBuffer.addEventListener("updateend", () => {
mediaSource.endOfStream();
video.play();
//console.log(mediaSource.readyState); // ended
});
sourceBuffer.appendBuffer(buf);
});
}
仕様書
Specification |
---|
Media Source Extensions™ # dom-mediasource-istypesupported |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser